La PS6 n’a toujours pas de date de sortie, même en interne. Hiroki Totoki, PDG de Sony, explique au Wall Street Journal que la crise des composants est responsable de la situation. Pour rappel, son discours était le même au printemps dernier.

- Sony n’a toujours pas fixé de date pour la PS6, même en interne, à cause de la pénurie de composants aggravée par la demande massive de l’IA.
- Le coût de fabrication explose, avec une PS6 estimée proche des 1 000 dollars, et Sony refuse désormais de vendre ses consoles à perte.
- La sortie pourrait être repoussée d’un ou deux ans, pendant que Sony compte encore sur la PS5, GTA 6 et possiblement God of War.
La PS6 se prépare chez Sony et Hiroki Totoki a profité de son entretien pour évoquer l’absence de date de sortie de la PS6 à cause de la pénurie mondiale de composants. La raison ? L’IA qui bouffe toute la demande et pousse les principaux fournisseurs à privilégier les laboratoires IA qui alignent les billets. Rappelons que face à cette situation, Sony a déjà gonflé le prix de la PS5. Et Nintendo fera de même en septembre pour la Switch 2.
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La crise de composants provoque le retard de la PS6
En mai 2026, lors de la présentation des résultats annuels, Hiroki Totoki tenait la même position. « Nous n’avons pas encore décidé à quel moment nous lancerons la nouvelle console, ni à quel prix. » Le PDG prévenait que le prix de la mémoire sera toujours au sommet jusqu’au prochain exercice à cause de la pénurie.
Résultat, les analystes qui tablaient sur une sortie l’année prochaine revoient leurs prévisions. En février dernier, Bloomberg indiquait déjà que Sony envisage de repousser la PS6 d’un ou deux ans. Un rapport du groupe Embracer évoque le même calendrier.
Comme expliqué précédemment, les centres de données de l’IA engloutissent la RAM alors que production de l’année prochaine est déjà vendue. Sony a de quoi produire des PS5 jusqu’au printemps prochain, sans garantie au-delà.
Mais ce n’est pas tout puisque le coût de fabrication de la PS6 approche les 1 000 dollars selon les estimations, et Sony a confirmé qu’il ne vendra plus de console à perte. La PS5 Pro s’approche déjà des 1 000 euros avec le lecteur CD alors peu de chance que la PS6 soit moins coûteuse. Sony pourrait aussi réduire la mémoire GDDR7 de 30 à 24 Go pour économiser et ne pas repousser la sortie.
Une fiche technique déjà connue qui mise sur l’IA
Pour la fiche technique, on parle d’une architecture AMD Zen 6, d’un GPU RDNA 5 et de performances triplées par rapport à la PS5. Selon les fuites, Sony prépare trois consoles avec des prix de 350 à 1 000 dollars. Le processeur est conçu par AMD, sans surprise. Rappelons que parmi les nouvelles technologies attendues, la PS6 générera des images par IA pour maintenir les 60 images par seconde. Ce qu’aucune console ne propose actuellement.
En janvier 2028, Sony arrêtera la production de disques physiques pour les nouveaux jeux. Piers Harding-Rolls, analyste chez Ampere Analysis, estime que cette décision met sur la piste d’une PS6 lancée sans lecteur disque.
Microsoft ferait de même avec sa Xbox Helix, une console-PC que l’on attend avant la PS6 et aussi dotée d’un processeur AMD. Mais Asha Sharma, patronne de Xbox, partage les mêmes inquiétudes sur la pénurie des composants. Personne n’est épargné dans l’industrie, que ce soit Sony, Xbox, Nintendo et même Valve avec sa Steam Machine.
Toute l’industrie subit la situation
Mais Sony peut se permettre d’attendre. En novembre 2026, GTA 6 sortira sur PS5 et assurera les ventes de la console actuelle pendant des mois. Le 24 juillet 2026, Santa Monica Studio a confirmé le retour de Kratos et le studio laisse entendre que ce God of War sera le jeu de lancement de la PS6.
Source : Wall Street Journal















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