PS6 portable : la console serait plus puissante que les Xbox Series S et Switch 2

La PS6 portable de Sony serait plus puissante qu’une Xbox Series S. C’est la leakeuse AMD Kepler_L2 qui l’affirme sur le forum NeoGAF. « Le GPU est légèrement en avance sur la Xbox Series S en raster, et bien sûr largement en avance en ray tracing et path tracing. » nous explique-et-elle.

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PS6 portable
© Image IA d’illustration générée avec Gemini / BuzzArena
  • Selon Kepler_L2, la PS6 portable, nom de code Project Canis, serait légèrement au-dessus de la Xbox Series S en raster et largement au-dessus en ray tracing.
  • La fuite évoque une puce gravée en 3 nm avec 24 Go de LPDDR5X, 16 unités de calcul RDNA 5, quatre cœurs Zen 6c et deux cœurs Zen 6 LP.
  • Le principal point de tension reste le prix, car ces composants haut de gamme et la pénurie de RAM pourraient faire grimper la facture.

On parle souvent de la PS6 mais n’oublions pas qu’une version portable rétrocompatible est au programme. Il s’agit du Project Canis, le nom de code interne de la future console de PlayStation. Si la fiche technique partagée par Kepler_L2 est confirmée, ce sera une bonne nouvelle pour les joueurs.

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Voici la possible fiche technique de la PS6 portable

La Xbox Series S fait tourner tous les jeux actuels et sert de base de performance pour les développeurs. Une telle cette puissance dans une console portable, ce serait un coup dur pour la Switch 2 et les PC portables gaming comme l’ASUS ROG Xbox Ally X ou le Steam Deck.

Kepler_L2 nous partage aussi des détails sur la puce. On parle d’une possible surface de 135 mm² gravée en 3 nm par TSMC. Le processeur embarquerait quatre cœurs Zen 6c et deux cœurs Zen 6 LP. Son GPU tournerait sur une architecture RDNA 5 avec 16 unités de calcul. La mémoire serait de 24 Go en LPDDR5X sur un bus de 192 bits.

Voici la possible fiche technique de la PS6 portable :

  • Surface possible : 135 mm²
  • Gravure : 3 nm par TSMC
  • Processeur : 4 cœurs Zen 6c
  • Processeur : 2 cœurs Zen 6 LP
  • GPU : architecture RDNA 5
  • GPU : 16 unités de calcul
  • Mémoire : 24 Go de LPDDR5X
  • Bus mémoire : 192 bits

Bref, une fiche technique solide pour un format portable. Pour mettre ces chiffres en perspective, la Xbox Series S embarque 10 Go de mémoire et un GPU RDNA 2 gravé en 7 nm. La PS6 portable ferait mieux sur tous les plans.

La leakeuse compare aussi la technologie d’upscaling : « La Switch 2 ne prend en charge que le DLSS 2 et certains jeux utilisent même le DLSS Lite, qui est inférieur. Le FSR5/PSSR3 offrira une meilleure qualité d’image que le DLSS 4.5 actuel. » En gros, l’upscaling par IA de Sony serait meilleur que celui de NVIDIA. Et le PSSR fait déjà des merveilles sur la PS5 Pro.

Rappelons que Sony et AMD travaillent ensemble sur leprojet Amethyst qui repousse les limites de l’upscaling par IA. Mark Cerny, l’architecte de la PS5, parle d’une solution face au plafond de verre des consoles actuelles. Le PSSR3 ira encore plus loin.

Le prix de la PS6 portable fait redouter le pire

PS6 portable
© Image IA d’illustration générée avec GPT-5 / BuzzArena

En 2012, Sony proposait la PS Vita mais 14 ans plus tard, le marché des consoles portables a radicalement changé. La Switch de Nintendo prouve que le format hybride plaît aux joueurs. Steam Deck a ouvert le marché des PC portables gaming. Et Microsoft s’est associé à ASUS pour le ROG Xbox Ally X.

Sauf que voilà, la question du prix se pose. Les composants de la PS6 portable sont haut de gamme. Des rumeurs estiment que le prix de la PS6 de salon pourrait dépasser les 1 000 euros. La version portable sera moins chère mais pas forcément abordable. La pénurie de RAM pourrait durer dix ans selon le PDG de Phison. Donc 24 Go de LPDDR5X sur un format portable, c’est un coût élevé qui pourrait se répercuter sur la facture finale.

La PS6 portable serait rétrocompatible avec les jeux PS5 et PS4 selon Kepler_L2, une information déjà partagée.. Le Project Canis embarquerait aussi un slot MicroSD, un slot M.2 pour un SSD, un retour haptique, un double micro et un écran tactile. On parle aussi d’une sortie USB-C pour brancher la console sur un écran comme la Switch 2.

Une PS6 en retard à cause de la crime de la RAM ?

Pour rappel, la PS6 de salon est prévue pour 2027 au plus tôt mais pourrait être repoussée à 2029 à cause de la pénurie de RAM. La portable sortirait en même temps ou peu après. Kepler_L2 a aussi confirmé que la PS6 de salon embarquerait un SSD de 1 To sans lecteur de disques. Sony compenserait avec la compression neuronale des textures pour réduire la taille des jeux. La question du refroidissement sera aussi primordiale sur un format portable de cette puissance.

Le marché des consoles portables explosera dans deux prochaines années, ça ne fait aucun doute. Sony, Nintendo, Microsoft et Valve se battent déjà pour dominer le marché. La PS6 portable a les arguments techniques pour se faire une place importante. Reste la question du prix.

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