La PS6 portable cache une arme redoutable face à la Switch 2 : le PSSR 3.0

La PS6 portable pourrait miser sur l’IA pour compenser sa puissance face à un format forcément limité. Sa meilleure arme serait notamment le PSSR 3.0 qui reconstruit une image de meilleure qualité à partir d’une définition plus basse.

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PS6 portable IA
© Image IA d’illustration générée avec ChatGPT / BuzzArena
  • La PS6 portable pourrait utiliser le PSSR 3.0 pour reconstruire une image 1080p à partir d’un rendu plus faible et compenser sa puissance limitée.
  • Les rumeurs évoquent une puce AMD, 24 Go de RAM, un GPU RDNA 5 et une console autonome capable de faire tourner les jeux localement.
  • Sony n’a encore rien officialisé, et les informations sur la fiche technique restent fragiles malgré l’existence supposée du Project Canis.

Cela fait plusieurs années que Sony et AMD collaborent sur les technologies graphiques des PlayStation. Et justement, beaucoup parlent du Project Canis qui n’est autre que le nom de code pour la PS6 portable. Selon les informations, sa fiche technique reposerait sur une puce AMD de basse consommation, 16 unités de calcul graphique et de la mémoire vive LPDDR5X. On dit même que la PS6 portable dépasserait la Xbox Series S et la Switch 2 sur plusieurs aspects graphiques.

Le PSSR 3.0 sera la meilleure arme de la PS6 portable

Le PSSR 3.0 serait l’arme redoutable de la PS6 portable, une technologie qui utilise l’IA pour reconstruire une image plus nette à partir d’un rendu calculé dans une définition inférieure. Sony propose notamment le PSSR 2.0 sur PS5 Pro depuis peu.

L’entreprise prépare aussi la génération d’images par IA pour augmenter la fluidité de ses futures plateformes PlayStation. Pour la version portable, cette technologie permettrait de réduire les tâches que doit gérer la puce, tout en améliorant l’image à l’écran.

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Selon d’autres rumeurs, le Project Canis calculerait certains jeux en 540p puis reconstituerait une image en 1080p. Les informations parlent aussi de 24 Go de mémoire vive, d’un GPU RDNA 5 de 4,91 TFLOPS en mode portable et de 6,75 TFLOPS pour la station d’accueil.

Bien évidemment, ces informations restent à prendre avec des pincettes, d’autant plus que Sony n’a jamais officialisé travailler sur une nouvelle console portable après l’échec de la PS Vita. Sony n’est jamais retourné vers le hardware portable pur depuis, puisque son PS Portal ne permet de jouer qu’en streaming. Il faut donc obligatoirement une connexion Internet.

Sony a tout intérêt à lancer sa console portable

Mais sachant que Xbox a lancé avec Asus sa propre gamme de consoles portables, que Valve cartonne avec le Steam Deck et que Nintendo vend la Switch 2 comme des petits pains, Sony a tout intérêt à se lancer également.

Bref, vous l’aurez compris, l’IA pourrait compenser une partie de la fiche technique de la PS6 portable. Sony et AMD travaillent ensemble sur Project Amethyst qui se consacre aux technologies graphiques basées sur le machine learning. Sony étudierait aussi une compression neuronale pour réduire la taille des jeux PS6. Bref, l’accent est mis sur l’optimisation logicielle dans bien des domaines.

Le Project Canis serait donc bien une vraie console autonome et pas un accessoire de streaming comme le PS Portal. Les jeux tourneront donc en local avec l’accès au PS Plus, on imagine. Des rumeurs évoquent aussi une rétrocompatibilité avec les jeux PS4 et même trois consoles pour la gamme PS6 dont ce modèle portable.

Une date de sortie et un prix incertains

On ne sait toujours pas quand sortira la PS6, même si l’on parle de possiblement la fin d’année 2027. La situation actuelle complique aussi la commercialisation de ce modèle avec la crise des composants qui menace la sortie. Reste aussi la question du prix qui risque d’être sensible face à cette même pénurie.

On parle quand même d’une puce AMD récente, de beaucoup de mémoire vive et d’un écran de qualité qui risquent d’alourdir la facture. Le problème toucherait aussi la console de salon puisque certaines estimations placent la PS6 autour de 1 000 euros.

Le Project Canis a bel et bien l’air d’exister dans les locaux de Sony. mais pour les informations sur sa fiche technique, c’est beaucoup moins solide.

Source : Gamegpu

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