Valve a détaillé les conditions pour qu’un jeu obtienne le badge « Steam Machine Verified » lors de la GDC 2026. En gros, pour que vos titres tournent au mieux sur la future Steam Machine. Le constructeur a publié un communiqué qui précise tout.

Bonne nouvelle, tous les jeux déjà certifiés pour le Steam Deck seront compatibles avec la Steam Machine dont on attend toujours le prix. On parle de plus de 25 000 jeux jouables dès le lancement. Bref, de quoi se faire plaisir dès le lancement de la console-PC de Valve.
À lire : Voici notre dossier complet sur ce qu’il faut savoir à propos de la Steam Machine
La Steam Machine propose quatre catégories pour les jeux compatibles

Le système de certification reprend le modèle du Steam Deck. Les jeux seront classés en quatre catégories :
- « Verified » pour les 100 % compatibles.
- « Playable » pour ceux qui tournent avec des compromis.
- « Unsupported » pour ceux qui ne fonctionneront pas.
- « Test » pour ceux en cours de vérification.
La cible de performance pour Valve est de 30 images par seconde en 1080p. C’est le minimum pour décrocher le badge Verified. Ce seuil surprend puisque la Steam Machine promet 6 fois la puissance du Steam Deck. On parle de 4K à 60 images par seconde via le FSR. Valve ne précise pas si l’upscaling ou la génération d’images comptent. En gros, 30 images par seconde en 1080p, c’est le plancher. La vraie performance sera bien au-dessus sur la plupart des jeux.
Quelles conditions pour qu’un jeu soit certifié Steam Machine ?

Voici les conditions pour la certification Steam Machine Verified :
- Tous les jeux Steam Deck Verified sont automatiquement Steam Machine Verified
- Le jeu tourne à 30 images par seconde minimum en 1080p
- Le jeu est entièrement jouable à la manette avec la navigation dans les menus
- Les jeux marqués « Playable » sur le Steam Deck à cause de la résolution ou de la lisibilité passent en « Verified » sur la Steam Machine
- Les jeux marqués « Playable » sur le Steam Deck pour d’autres raisons comme la manette restent « Playable » sur la Steam Machine
- Les jeux incompatibles sur le Steam Deck à cause de SteamOS restent incompatibles sur la Steam Machine
- Les jeux incompatibles sur le Steam Deck à cause des performances seront testés individuellement sur la Steam Machine
- Valve ne teste pas la résolution d’affichage ou la lisibilité de l’interface sur la Steam Machine
- Valve déploie une API mise à jour pour détecter le matériel
- Les anti-triches Easy Anti-Cheat et BattlEye sont compatibles SteamOS, mais les solutions propriétaires restent problématiques
La Steam Machine héritera donc d’un catalogue bien plus large que le Steam Deck. Un jeu « Playable » sur la console portable à cause d’un texte trop petit passera en « Verified » sur la Steam Machine. Seuls les jeux bloqués par SteamOS ou par un anti-triche à accès noyau resteront incompatibles.
Certains jeux ne pourront pas tourner à cause de logiciels anti-triche
Rappelons que certains jeux en ligne ne tourneront pas sur la Steam Machine à cause de ces logiciels anti-triche. Valve invite les développeurs à activer la compatibilité SteamOS et pas seulement la compatibilité Steam Deck. C’est un point important puisque certains studios se limitent au Deck sans prendre en compte la Steam Machine.
La GDC où se trouve aussi Xbox avec son Project Helix a aussi l’occasion pour parler du Steam Frame, le casque VR de Valve. Là, les exigences sont plus élevées. Les jeux VR en mode autonome demandent 90 images par seconde. Pour les jeux 2D, 30 images par seconde en 720p suffisent. Le casque tourne sur une puce Snapdragon 8 Gen 3 et Valve affirme qu’il pourra faire gérer Half-Life Alyx sans PC. Même si ce que les joueurs attendent le plus, c’est Half-Life 3 sur Steam Machine.
N’oublions pas que pour le moment, la Steam Machine n’a toujours pas de prix et encore moins de date de sortie. Une situation provoquée par la crise de la RAM à cause de l’IA. La PS6 subirait le même sort avec une sortie repoussée et un prix compliqué à fixer.
- Tous les jeux déjà certifiés Steam Deck seront compatibles Steam Machine, soit plus de 25 000 jeux jouables dès le lancement.
- Valve applique 4 catégories de compatibilité, « Verified », « Playable », « Unsupported » et « Test », avec un objectif de 30 images par seconde minimum en 1080p pour le badge « Verified ».
- Certains jeux en ligne resteront bloqués sur SteamOS à cause d’anti-triches propriétaires, même si Easy Anti-Cheat et BattlEye sont compatibles SteamOS.
Source : Valve
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