Nvidia DLSS 5 : voici les performances, nouveautés et carte graphiques compatibles

Nvidia a présenté le DLSS 5, la nouvelle version de sa technologie d’upscaling par IA. La promesse est énorme. Chaque pixel du jeu a son propre éclairage calculé en direct par l’IA. Textures, transparences et reflets sont reconstruits de zéro pour un rendu proche du cinéma. Les comparaisons avant et après diffusées par Nvidia sont spectaculaires. On parle d’un saut visuel que le constructeur compare à la sortie du ray tracing.

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Nvidia DLSS 5
© Unsplash/Gemini

La technologie existe depuis 2019. Nvidia a commencé par l’upscaling, puis a ajouté la ray reconstruction et la frame generation au fil des versions. La version précédente avaitdéjà creusé l’écart avec le FSR d’AMD grâce au DLSS 4.5 et sa super résolution de seconde génération. Le DLSS 5 va encore plus loin.

Quelles cartes graphiques compatibles avec le DLSS 5 ?

L’IA ne se contente plus d’améliorer la résolution. Elle gère la lumière, pixel par pixel. C’est un changement de philosophie. L’outil passe d’un simple booster de résolution à un moteur de rendu à part entière.

Pour en profiter, il faudra une carte graphique de la série RTX 50, pas de rétrocompatibilité avec les séries précédentes cette fois-ci. Voici la liste des GPU compatibles avec le DLSS 5 :

  • GeForce RTX 5090
  • GeForce RTX 5080
  • GeForce RTX 5070 Ti
  • GeForce RTX 5070
  • GeForce RTX 5060 Ti
  • GeForce RTX 5060
  • GeForce RTX 5050

Les Tensor Cores de cinquième génération sur l’architecture Blackwell sont indispensables au calcul. C’est une condition stricte. Les propriétaires de RTX 4090 ou 4080 resteront sur le DLSS 4.5. Pour les joueurs qui hésitent à investir, rappelons que les benchmarks de la RTX 5090 avaient déjà montré des résultats très solides. Le DLSS 5 donne une raison supplémentaire de passer à la nouvelle génération.

Quels jeux compatibles avec le DLSS 5 ?

Cette technologie sera disponible cet automne sur une poignée de jeux :

  • Hogwarts Legacy
  • Starfield
  • Resident Evil Requiem
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Delta Force
  • Naraka: Bladepoint
  • Oblivion Remastered

La liste est courte pour le moment mais Nvidia promet une compatibilité plus large dans les mois suivants. C’est la même stratégie que pour les versions précédentes. Les studios intègrent la technologie progressivement.

Mais le DLSS 5 déçoit déjà beaucoup de joueurs

Sauf que voilà, tout le monde n’est pas convaincu. Sur les réseaux sociaux, des joueurs reprochent au DLSS 5 d’aller trop loin. Les décors sont bluffants, personne ne le conteste. Mais les visages posent problème. L’IA modifie les traits des personnages, ajoute des détails qui n’ont pas été voulus par les développeurs et donne un rendu froid.

Sur certaines captures, les personnages ont un aspect artificiel qui dérange. Digital Foundry a confirmé ce constat après avoir testé la technologie. Les environnements sont excellents. Mais les modèles humains ne sont pas encore au point.

Il faut dire que le DLSS 5 ne fonctionne pas comme un filtre. C’est un outil mis à la disposition des studios. Chaque développeur choisit comment l’intégrer et à quel niveau. Les démos présentées par Nvidia sont des vitrines technologiques. Elles poussent les curseurs au maximum pour impressionner. Dans les jeux, l’utilisation sera plus fine et plus discrète. La version précédente avait posé les mêmes questions à sa sortie. 

Ce qui se joue derrière le DLSS 5, c’est la place de l’IA dans les jeux. Depuis six ans, Nvidia pousse l’industrie vers un modèle où l’IA prend en charge une part énorme du rendu graphique. Les développeurs s’appuient de plus en plus sur cette technologie. Ce qui libère de la puissance pour d’autres calculs mais pose aussi la question de la vision artistique. Qui décide du rendu final d’un jeu ? Est-ce le directeur artistique du studio ou un réseau de neurones ? Le DLSS 5 est spectaculaire mais a ses limites.

  • Le DLSS 5 transforme l’IA en moteur de rendu, avec un éclairage calculé pixel par pixel et une reconstruction des textures, transparences et reflets.
  • Il faudra une carte graphique de la série RTX 50, pas de rétrocompatibilité avec les séries précédentes.
  • Le DLSS 5 arrive cet automne sur une première liste de jeux, dont Hogwarts Legacy, Starfield, Assassin’s Creed Shadows et Oblivion Remastered.

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