La PS6 face à la Xbox Project Helix : Microsoft prendrait une énorme avance sur la puissance

La PS6 et la Xbox Project Helix auraient franchi une étape majeure dans leur développement. Selon le divulgateur Kepler_L2, les deux puces AMD des consoles auraient terminé leur phase de tape-out, avec 40 téraflops pour la console de Sony et 56 téraflops pour celle de Microsoft. Sur le papier, Microsoft prendrait donc une nette avance sur Sony. Mais à noter que les constructeurs n’ont pas confirmé cette information.

Sommaire
Project Helix Xbox
  • La PS6 et la Xbox Project Helix auraient terminé le tape-out de leurs puces AMD, une étape majeure avant la production des premiers exemplaires physiques.
  • Selon Kepler_L2, la PS6 atteindrait 40 téraflops contre 56 téraflops pour la Xbox Project Helix, sans confirmation de Sony ou Microsoft.
  • La Xbox Project Helix pourrait sortir fin 2027, tandis que les rumeurs évoquent 2028 pour la PS6, dont Sony n’a encore confirmé ni la date ni les caractéristiques.

L’information vient donc de Kepler_L2, qui est bien connu pour ses indiscrétions autour d’AMD et des consoles de jeu. Il nous explique que les puces ont terminé leur tape-out, c’est-à-dire la fin de conception du circuit. Le dessin part ensuite chez le fondeur pour produire les premiers exemplaires physiques. En gros, les grandes lignes de la puce sont figées, sauf en cas de problème lors des tests.

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La Xbox Project Helix est-elle plus puissante que la PS6 ?

Bien évidemment, c’est la différence évoquée par Kepler_L2 qui saute aux yeux. La PS6 atteindrait 40 téraflops contre 56 téraflops pour la Xbox Project Helix, nom de code officiel de la prochaine console de Microsoft.

Pour ceux qui l’ignorent, le téraflop mesure une capacité de calcul théorique du GPU. Mais cela ne veut pas dire que la console de Microsoft sera plus rapide dans les jeux. Il y a aussi à prendre en compte le ray tracing, la mémoire, les choix des développeurs et l’optimisation par IA.

xbox project helix ps6

Puisque l’on parle de ray tracing, rappelons que des fuites précédentes nous expliquaient que la Xbox Project Helix proposerait jusqu’à 20 fois plus de puissance au niveau de cette technologie par rapport à la Xbox Series X.

Pour les consoles de Sony, la PS5 atteint 10,28 téraflops et la PS5 Pro monte à 16,7 téraflops. La PS6 aurait donc quatre fois plus de téraflops que la PS5 standard. La Xbox Series X a 12 téraflops, alors la Xbox Project Helix serait très largement au-dessus en termes de puissance brute avec ses 56 téraflops.

Microsoft a déjà évoqué sa future console, contrairement à Sony. La Xbox Project Helix est une console-PC et Microsoft prépare plusieurs appareils autour de cette prochaine génération. La firme de Redmond souhaite donc proposer une expérience hybride entre PC et console avec une puce AMD personnalisée. Les joueurs sortiront aussi gagnants puisqu’ils auront accès aux jeux Xbox, mais aussi à ceux sur PC via d’autres boutiques.

Microsoft a déjà officialisé sa future console, pas Sony

En mars 2026, Microsoft a officialisé que les premiers kits de développement de la Xbox Project Helix arriveront chez les studios en 2027. En février 2026, Lisa Su, PDG d’AMD, a expliqué que le développement de la puce AMD de la prochaine Xbox Project Helix progressait bien pour permettre une sortie en 2027.

xbox project helix ps6

Toutefois, Microsoft n’a pas annoncé de date de sortie, mais sa console pourrait sortir plus tôt que la PS6 dont les rumeurs évoquent 2028. Le fait que l’étape du tape-out soit franchie met toutefois sur la piste d’une possible sortie en fin d’année 2027.

Chez Sony, les informations à propos de la PS6 ne sont pas officielles. Les fuites parlent d’un processeur AMD Zen 6 et d’une partie graphique RDNA 5. Kepler_L2 a aussi évoqué 30 Go de mémoire GDDR7. Sony miserait aussi sur l’IA pour améliorer l’image au lieu de ne se reposer que sur la puissance brute. Une stratégie qui serait aussi appliquée à la version portable de la PS6 dont les rumeurs évoquent le PSSR 3.0 pour reconstruire une image plus nette.

Une crise qui ralentit le développement de la future génération

En août 2026, Hiroki Totoki, PDG de Sony, expliquait que la crise des composants empêche encore de fixer une date de sortie pour la PS6. Le marché vidéoludique traverse une crise sans précédent avec des consoles de plus en plus coûteuses. Autant dire que la date de sortie et le tarif de ces PS6 et Xbox Project Helix sont un sujet sensible.

Si Kepler_L2 dit vrai, cela veut donc dire que Sony et Microsoft ont passé l’une des étapes les plus importantes du développement matériel. La prochaine guerre de consoles commence déjà et Microsoft compte bien rattraper son retard pris depuis la génération PS4 et Xbox One. La firme de Redmond est bien à la traîne par rapport à Sony ou encore Nintendo.

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