Le remake de Zelda Ocarina of Time fait déjà mieux que GTA 6 : le jeu tourne à 60 FPS sur Switch 2

Le remake de Zelda Ocarina of Time nous en dit déjà plus sur ses performances grâce à l’analyse de Digital Foundry. Et il semblerait que contrairement à GTA 6, qui tourne à 30 images par seconde, cette refonte du classique de la Nintendo 64 monte en 1080p avec 60 images par seconde dans le gameplay présenté par Nintendo.

Sommaire
Zelda Ocarina of Time remake 60 FPS
  • Le remake de Zelda Ocarina of Time tournerait en 1080p à 60 images par seconde selon l’analyse de Digital Foundry.
  • Le jeu n’utiliserait pas le DLSS et présenterait encore quelques défauts visuels, notamment des scintillements et un Link trop lumineux de près.
  • Zelda sortira le 5 novembre 2026 sur Switch 2, deux semaines avant GTA 6 prévu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series.

Bref, c’est encore le duel pour le remake de Zelda Ocarina of Time et GTA 6 qui sortent à peu près au même moment et prouve donc que Nintendo n’a pas peur du mastodonte de Rockstar. Mais précisons que Digital Foundry n’a pas joué au jeu, déjà victime des scalpers, mais simplement analysé ce que Nintendo a présenté.

Est-ce que le remake de Zelda Ocarina of Time tourne à 60 FPS ?

Et en plus du gameplay en 1080p à 60 images par seconde, les menus montent à 1440p. Bref, le remake se veut très fluide, contrairement à GTA 6 qui plafonne à 30 images par secondes FPS, au grand dam des joueurs.

Toutefois, il y a des technologies absentes comme le DLSS qui saute. Pour rappel, la technologie de NVIDIA reconstruit une image plus nette depuis la définition interne via l’IA. Et lorsque l’on retire cette fonctionnalité, il y a des scintillements et des contours moins fins. Dans les extraits, Link a aussi l’air trop lumineux lorsque la caméra est proche.

D’après Digital Foundry, ce n’est pas Unreal Engine 5 qui est utilisé pour ce remake de Zelda Ocarina of Time, comme on peut le voir dans des vidéos fan-made sur YouTube, mais un moteur maison de Nintendo. Voire une technologie développée avec un partenaire. Il est possible que ce soit Monolith Soft, mais rien ne le confirme.

Pendant ce temps, GTA 6 est bloqué à 30 FPS sur console

Bref, les 60 images par seconde ont de quoi ravir ceux qui attendent le remake de Zelda Ocarina of Time. Les mouvements paraîtront plus nets avec une caméra réactive et des combats précis. Mais rappelons que cet épisode n’est pas le premier Zelda à proposer 60 images par seconde sur Switch 2. Les versions Switch 2 de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom le font et l’expérience est très stable.

Mais attention puisque GTA 6 à 30 images par seconde n’a jamais été confirmé officiellement par Rockstar dans un communiqué. C’est Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, qui a expliqué que les versions consoles tournaient actuellement à 30 images par seconde.

Et suite à l’analyse de la vidéo de gameplay diffusée sur Netflix, Digital Foundry estime que sur PS5, on est proche des 30 images par seconde avec quelques baisses.

Zelda Ocarina of Time remake

Mais GTA 6 joue dans une autre cour que le remake de Zelda Ocarina of Time avec ses personnages détaillés, sa ville dense, sa foule nombreuse, son trafic complexe. Bref, une simulation très lourde. Selon Digital Foundry, compliqué de monter à 60 images par seconde sur console lorsqu’on parle de GTA 6.

Nintendo fait mieux que Rockstar sur ce point

Sans doute faudra-t-il attendre la version PC que l’on attend pour février 2027 selon d’anciens employés de Rockstar. Depuis peu, la Switch 2 propose le VRR en mode téléviseur, une technologie qui synchronise la fréquence d’affichage de l’écran avec celle du jeu pour réduire les saccades. Mais on ne sait pas si le remake de Zelda Ocarina of Time est compatible.

C’est le 5 novembre 2026 que le remake de Zelda Ocarina of Time sortira exclusivement sur Nintendo Switch 2. Puis quelques jours plus tard, le 19 novembre 2026, c’est GTA 6 qui débarquera sur PS5 et Xbox Series. Il y a donc deux semaines qui séparent la sortie de ces deux titres majeurs de la fin d’année 2026.

Réagissez à cet article !

Un avis, une expérience, un désaccord ? La discussion est ouverte.