La PS5 Pro aura prochainement droit à la mise à jour 14.0, et bonne nouvelle puisque les joueurs auront droit à des jeux plus beaux via le PSSR amélioré activé pour les jeux compatibles avec cette technologie d’upscaling, pile avant la sortie de GTA 6.

- La mise à jour PS5 14.0 doit activer le PSSR 2.0 par défaut sur PS5 Pro pour les jeux compatibles.
- Cette nouvelle version promet une image plus nette, plus stable et moins de scintillements, sans demander plus de puissance GPU.
- Le déploiement est attendu avant GTA 6, mais Sony n’a pas encore donné de date précise.
La vidéo Netflix autour de GTA 6 d’une durée de 27 minutes nous a montré des graphismes à couper le souffle et ce juste sur la PS5 de base. Alors forcément, les joueurs s’attendent à une qualité encore supérieure sur la version Pro.
Le PSSR 2.0 promet de rendre les jeux PS5 Pro encore plus beaux
Et ça tombe bien puisque le PSSR 2.0 permettra de rendre les jeux encore plus beaux sur la PS5 Pro, qui apparaît déjà comme celle à avoir dans son salon pour profiter dans les meilleures conditions de GTA 6. La bêta est déjà disponible auprès de quelques joueurs.
L’atout du PSSR 2.0, c’est qu’il est activé par défaut. Jusque-là, il fallait que les joueurs se rendent dans les paramètres pour l’activer eux-mêmes. Après l’installation de la version 14.0, la technologie sera donc là par défaut.
Rappelons que cela fait des mois que le PSSR 2.0 promet des jeux plus beaux sur PS5 Pro. C’est fin février 2026 que Sony a commencé le déploiement de la nouvelle version dans Resident Evil Requiem. D’autres jeux ont eu droit au PSSR 2.0 comme Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert ou encore Doom: The Dark Ages.
Pour les améliorations, on parle donc de détails plus nets et d’une reconstitution plus précise, en plus d’une stabilité accrue de l’image. Pour rappel du fonctionnement de cette technologie, un jeu calcule l’image dans une définition plus basse pour garder les performances. Ensuite, le PSSR utilise l’IA pour reconstruire une image plus détaillée.
Un déploiement avant la sortie de GTA 6 ?
La nouvelle version effectue des modifications du réseau neuronal et de l’algorithme. Le but n’est pas de pousser davantage le processeur graphique, mais que l’image soit bien plus propre à partir du même rendu de départ, par exemple en supprimant les scintillements ou la perte de forme de certains éléments lors des mouvements rapides.

Bref, la grosse nouveauté de la mise à jour 14.0 est que le PSSR 2.0 est activé par défaut et qu’en plus, cette version risque de sortir un peu avant GTA 6 dont la commercialisation est fixée au 19 novembre sur PS5, mais aussi Xbox Series.
Pour les propriétaires de la PS5 Pro, c’est la promesse de graphismes encore plus fins. Bien évidemment, la PS5 de base n’a pas droit à cette technologie, qui demande le matériel dédié de la version Pro. La mise à jour 14.0 concernera bien les deux versions de la console, mais seule la version Pro aura ce PSSR 2.0.
Quelle date de sortie pour le PSSR 2.0 ?
La mise à jour 14.0 apportera aussi quelques petits changements, comme la gestion du Bluetooth dans certaines régions ou encore des corrections de performance et de stabilité, aussi bien pour la PS5 de base que la version Pro. Sinon, c’est tout ce que Sony réserve à l’heure actuelle.
Si l’on parle d’avant la sortie de GTA 6, c’est qu’il reste encore deux mois d’attente soit largement le temps de publier cette mise à jour. Mais Sony n’a pas communiqué de date précise pour son déploiement. Plusieurs sources parlent d’une sortie proche puisque la bêta a déjà lieu depuis plusieurs semaines.















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