Si vous n’avez pas joué sur votre PS5 Pro depuis un moment, c’est le moment de la ressortir du placard. Sony va sortir une mise à jour majeure avec le PSSR 2.0, sa technologie d’upscaling propriétaire. On sait exactement quand sera disponible cette technologie.

La promesse du PSSR 2.0 est belle, celle de métamorphoser les jeux pour qu’ils soient plus beaux que jamais. Et c’est justement à la fin du mois de mars 2026 que la PS5 Pro aurait droit à cette mise à jour tant attendue. Parmi les belles nouveautés, le 4K à 120 images par seconde et l’optimisation pour les jeux plus anciens.
Le PSSR 2.0 promet des jeux magnifiques sur PS5 Pro
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi
L’information vient du divulgâcheur japonais Gust_Fan, qui avait déjà partagé des informations exactes à propos de la PS5 Slim avant sa sortie. Selon ses sources, la mise à jour PSSR 2.0 est programmée pour le premier trimestre 2026. Rappelons que c’est en mars 2025 que Sony a confirmé que sa console aurait le droit à un algorithme d’upscaling amélioré basé sur la technologie AMD FidelityFX Super Resolution 4. Mais l’entreprise japonaise s’était contentée d’un vague horizon « courant 2026 » pour la date.
Le PSSR signifie PlayStation Spectral Super Resolution. C’est la réponse de Sony aux technologies DLSS de Nvidia et FSR d’AMD qui dominent le marché du PC. Cette technologie utilise l’IA pour reconstruire une image haute résolution à partir d’un rendu interne plus faible, pour des graphismes 4K et des performances fluides.
Sony a revu sa copie avec cette mise à jour pour fin mars 2026
La première version fut lancée avec la PS5 Pro en novembre 2024 avec un accueil mitigé à cause d’artefacts et de résultats différents selon les jeux. La version 2.0 a comme ambition de corriger ces défauts.
Selon les informations partagées par Moore’s Law Is Dead, le PSSR 2.0 sera une énorme évolution par rapport à la première génération et comparable au bond entre le FSR 3 et le FSR 4 chez AMD. L’algorithme a été repensé et repose sur une nouvelle API appelée en interne « Multi-Frame Super Resolution 2 ». Une refonte qui réduit le besoin en données d’entrée, diminue la consommation de mémoire et raccourcit le temps de traitement GPU avec une qualité d’image supérieure au final.
Le PSSR 2.0 pourrait aussi améliorer les jeux PS4 en rétrocompatibilité. Des titres comme Bloodborne, God of War ou Horizon Zero Dawn pourraient retrouver une seconde jeunesse en 4K fluide. Cette mise à jour arrive au bon moment à quelques mois de la sortie de GTA 6 fixée pour novembre 2026. Les rumeurs expliquent que le PSSR 2.0 a été conçu en partie pour garantir que le blockbuster de Rockstar puisse tourner en 4K à 60 images par seconde sur PS5 Pro. Les versions PS5 et Xbox Series X se contenteraient de 30 images par seconde.
- Sony sortira la mise à jour PSSR 2.0 sur PS5 Pro à la fin du mois de mars 2026.
- Le PSSR 2.0 vise à corriger les défauts de la première version et à améliorer nettement la qualité d’image via l’upscaling IA.
- Cette mise à jour doit faciliter des modes plus ambitieux sur PS5 Pro, dont du 4K à 120 images par seconde selon les infos citées.
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