La preview de Marvel’s Wolverine a fuité en ligne bien avant l’embargo imposé par Marvel. Eurogamer a publié son article par erreur et forcément, des utilisateurs ont eu le temps de faire des captures d’écran. L’article promet un combat brutal et efficace, mais un scénario jugé prévisible.

- La preview de Marvel’s Wolverine a fuité après une publication accidentelle d’Eurogamer avant l’embargo.
- Eurogamer salue un combat brutal, agressif et fidèle à Wolverine, mais pointe des défauts et une structure plus linéaire que Spider-Man.
- Le scénario est jugé prévisible, malgré un jeu promis à un gros succès commercial lors de sa sortie PS5 le 15 septembre.
Un embargo, c’est une date et une heure fixée par un éditeur avant de publier un article. Parfois, les bourdes arrivent et le texte tombe avant l’échéance, ce qui est arrivé à Eurogamer. Marvel’s Wolverine débute dans la jungle avant une mission avec Mister Sinister et Bolivar Trask. Emma Kent, journaliste d’Eurogamer, résume Marvel’s Wolverine comme « un spectacle divertissant, cinématographique et fidèle au personnage ».
Un scénario au goût de déjà vu pour Marvel’s Wolverine
La journaliste qualifie aussi le jeu de « jeu d’action décemment solide » malgré des défauts dans le combat et une histoire moyenne. Le combat concentre la plupart des compliments. Insomniac délaisse l’action lente et défensive au profit d’un style agressif.
Mike Fitzgerald, responsable technique chez Insomniac Games, explique dans la preview que le studio « voulait que le combat soit toujours orienté vers l’avant et agressif, pas quelque chose de lent basé sur le blocage ».
Contrairement aux jeux Spider-Man, Marvel’s Wolverine abandonne le monde ouvert pour une structure plus linéaire, avec de l’infiltration, du parkour et du combat frontal. Un niveau de rage progressif change même la manière de jouer, avec un mode où la vision passe en noir et blanc traversé de rouge pour enchaîner les exécutions entre ennemis.
Une aventure en ligne droite, sans exploration
Deux passages ont notamment marqué Eurogamer. La première, c’est une scène qui débute dans un bar puis bascule en une course-poursuite à grande vitesse sur les toits, avec de l’escalade et du combat. L’autre séquence est un affrontement contre un robot Sentinelle géant, jugé « familier » par la journaliste, presque déjà-vu dans le genre du jeu vidéo de super-héros.
Le scénario est une déception pour Eurogamer. Selon la preview, les fans des films Marvel trouveront l’intrigue et les dialogues prévisibles. Comme souvent, le héros cherche à percer les secrets de son passé et le développement des personnages laisse à désirer, même si la suite du jeu pourrait corriger le tir. Le jeu ne mise pas sur l’exploration, ce qui rend ce scénario moyen plus difficile à ignorer pour la journaliste.
Eurogamer estime malgré tout que Marvel’s Wolverine « va très bien s’en sortir » commercialement, même sans être l’une des grandes réussites d’Insomniac. Le manque de liberté du jeu pourrait décevoir les joueurs habitués à l’ouverture des jeux Spider-Man. Le 15 septembre, Marvel’s Wolverine sortira en exclusivité sur PS5 et aucun portage PC n’est au programme.
Les X-Men profitent d’une énorme popularité
Marvel’s Wolverine sort sur PS5 alors que les X-Men préparent leur retour sur grand écran. Marvel est bien décidé à capitaliser sur la popularité des mutants, notamment Logan, et on sait déjà que Sadie Sink incarne Jean Grey dans le MCU. D’autres noms circulent pour incarner Charles Xavier ou encore Cyclope au cinéma.
Le jeu promet donc de continuer à ancrer les X-Men dans les esprits des fans avant leur retour sur grand écran. Depuis les années 2000 et les films de la Fox, les mutants jouissent d’une énorme popularité auprès de la communauté. Alors nul doute qu’ils seront au rendez-vous pour Marvel’s Wolverine.















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