Tout le monde dénonce la fin des disques PS5 alors que les chiffres de ventes donnent raison à Sony

Les ventes de jeux physiques s’effondrent sur PS5. Ces chiffres confortent Sony, qui stoppera la production de disques pour les nouveaux jeux à partir de janvier 2028. Pourtant, les joueurs crient au scandale mais une large majorité passe par le dématérialisé.

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PS5
© Unsplash
  • Les ventes physiques s’effondrent sur PS5, avec seulement 7 jeux au-dessus de 100 000 exemplaires aux États-Unis en 2026.
  • Sony assume donc son virage numérique, porté par 78 % de ventes de jeux en dématérialisé sur son dernier exercice.
  • Les joueurs dénoncent quand même la fin du disque, entre peur des prix plus élevés, fin de l’occasion et dépendance aux serveurs.

Des joueurs protestent contre la fin du disque et jurent qu’une demande existe pour les jeux en Blu-ray. Les données de Circana aux États-Unis racontent l’inverse. L’analyste Mat Piscatella dévoile que 7 jeux à peine seulement ont dépassé 100 000 exemplaires physiques vendus sur PS5 en 2026. Il faut dire que 7 jeux au-dessus de ce seuil, c’est très peu pour une console sortie en 2020.

Les ventes de jeux numériques ont explosé sur PS5

2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026. 7 have sold more than 100k physical units year-to-date.Source: Circana Retail Tracking Service

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-07-20T17:37:40.577Z

Ces chiffres tombent après l’annonce de Sony, publiée le 1er juillet 2026 sur le blog PlayStation. Mat Piscatella explique que sur la semaine du 11 juillet, deux jeux en physique sur PS5 ont dépassé les 10 000 exemplaires. La protestation espérait faire remonter les ventes physiques pour faire plier Sony. 

Un point mérite pourtant une nuance. Le PlayStation Store domine aux États-Unis, mais pas dans le reste du moins. La boutique virtuelle de Sony est moins utilisée sur d’autres marchés notamment en Europe, en Amérique du Sud et au Japon.

Là-bas, les magasins gardent beaucoup de clients et dans certains territoires, la connexion n’est pas suffisante pour se permettre de télécharger plusieurs To de jeux par mois. Les données de Circana s’arrêtent aux États-Unis et ne parlent pas des autres marchés.

Un autre chiffre compte pour Sony. Sur son dernier exercice, Sony a réalisé environ 78 % de ses ventes de jeux en numérique. Cette part est montée à 85 % sur le quatrième trimestre. Résultat, le disque est minoritaire sur PlayStation, jusque pour les grosses sorties.

Bref, le tout-numérique est déjà largement adopté et Sony ne fait que suivre une tendance imposée par le marché. La PS5 numérique a pourtant signé un premier revers commercial face au tout dématérialisé.

La grogne des joueurs ne fera pas plier Sony

Sur les réseaux sociaux, la contestation ne faiblit pas. Les opposants inondent les comptes de Sony de messages, au point de gêner la promotion des nouveautés. L’éditeur japonais peine à promouvoir ses sorties sans de nombreuses critiques sous les publications. 

Cette grogne s’appuie sur une crainte, celle d’une hausse des prix quand le disque physique n’existera plus. On parle d’un marché sans occasion, sans prêt et sans revente pour les nouveaux jeux. Pour rappel, les jeux en physique profitent de baisses de prix plus fortes et plus rapides après la sortie. Les précommandes de GTA 6 ont baissé dans plusieurs pays dont la France, alors que son prix sur le PlayStation Store n’a pas bougé.

Ce basculement crée une dépendance aux serveurs de Sony. Un jeu payé promet un accès immédiat, du moins sur le papier. Sauf que voilà, un joueur a vu sa copie numérique de Ghost of Yotei bloquée une demi-heure par une vérification de licence.

Mais ce n’est pas tout, ce genre de blocage se répète avant chaque lancement, car la console interroge les serveurs de Sony. Cette mésaventure d’un acheteur privé de son jeu payé a circulé sur Reddit. Alors sans disque, plus aucune solution de secours hors ligne n’est possible.

Mais des jeux continueront à sortir en physique

Sony ne coupe pas tout le physique pour autant. Les jeux sortis avant janvier 2028 gardent leur version disque, et les éditeurs pourront en recommander. Ce maintien des anciens titres PS5 en Blu-ray limite l’effet du changement.

Les collectionneurs gardent accès aux disques pressés avant l’échéance. En gros, le catalogue actuel survit, mais les nouveautés passeront par le Store ou par un code en magasin. La contestation des joueurs se heurte à des chiffres qui valident le choix de Sony.

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