En janvier 2028, Sony arrêtera la production de disques pour les nouveaux jeux, mais pas pour les anciens titres PS5. Les éditeurs pourront encore commander des disques pour des jeux déjà sortis avant cette échéance. Cette exception adoucit l’adoption du tout-numérique.

- Sony arrêtera les disques pour les nouveaux jeux dès janvier 2028, mais les anciens titres PS5 pourront encore être repressés.
- Le groupe assume le virage numérique, déjà majoritaire sur PlayStation, et ouvrira aussi la vente de codes de téléchargement en boutique.
- Les joueurs perdront la revente, le prêt et l’échange sur les nouveaux jeux, pendant que Microsoft testerait une alternative avec Disc2Digital.
Le 1er juillet 2026, Sony a publié sa décision sur le blog PlayStation. Il s’agit d’un arrêt des disques pour tous les nouveaux jeux de ses consoles. Les titres déjà sortis ou attendus avant cette échéance ne changent pas.
Les anciens jeux PS5 sortiront toujours en physique
Sony justifie ce virage par les habitudes des joueurs. Sur l’exercice 2025, le numérique a pesé 85 % des ventes de jeux complets sur PS4 et PS5. Le physique ne pesait plus qu’à peine 3 % des revenus du groupe. Pour rappel, la PS5 Pro se passait déjà de lecteur de disque à sa sortie.

Le calcul industriel explique cette souplesse. Il faut dire que l’usine tournera de toute façon au ralenti après cette date. Les éditeurs garderont le droit de relancer des tirages de disques pour leurs titres sortis avant l’échéance.
Résultat, un jeu PS5 sorti avant l’arrêt aura encore une version physique. Les joueurs échapperont à une flambée des prix d’occasion sur ces jeux. Sony précise que la manière de commandera sera modifiée, sans donner les détails.
NEW: Sony's private message to publisher/dev partners about discs also cited a consumer "shift"
— Stephen Totilo (@stephentotilo) July 3, 2026
But it included more explicit word that, after Jan 2028, partners "will still be able to place re-orders for existing PlayStation disc games”
More in item 2 https://t.co/lqXXnLAMZ1 pic.twitter.com/ZxwaAxOv97
En Autriche, le site Sony DADC de Thalgau reste la dernière usine de disques du groupe. On parle de 600 000 disques pressés chaque jour, dont la moitié pour les jeux PlayStation. D’ici 2028, ce volume tombera autour de 10 %. Dietmar Tanzer, président de Sony DADC, veut garder ses 300 salariés et les former à une autre production.
Mais les nouveaux jeux PlayStation seront numériques
L’usine fabriquera des microlentilles optiques, comme celles qui projettent un signal lumineux sur la route. Le groupe a déjà investi 30 millions d’euros dans ce virage. La production de masse pourrait démarrer dès l’an prochain.
Mais ce n’est pas tout, Sony ouvre aussi la vente en boutique aux codes de téléchargement. Le groupe laissera les éditeurs proposer leurs nouveaux jeux en magasin sous forme de code. En 2019, Sony avait fermé cette porte aux revendeurs tiers. Le PlayStation Store restait depuis le seul point de vente des jeux à télécharger. GTA 6 a rouvert la brèche avec un code glissé dans la boîte, sans disque.
Sauf que voilà, les nouveaux jeux perdront tout support physique. Aucun disque ne sortira pour les prochains titres PS5. La future PS6 suivra la même règle. Les joueurs ne pourront plus revendre, prêter ou échanger ces achats.
Le marché de l’occasion perdra une source majeure de jeux, notamment les enseignes en danger comme Micromania. En 2025, la Californie a voté une loi sur ces licences. Elle interdit aux éditeurs de parler de vente quand le client n’achète qu’un accès.
Un jeu numérique ne vous appartient jamais
Et pour cause, un jeu retiré d’une boutique peut disparaître de la bibliothèque. Sony a d’ailleurs programmé la fermeture des boutiques PS3 et PS Vita. En gros, un titre numérique ne vous appartient jamais. Vous payez plein pot, parfois 80 euros, pour un ticket qui vous autorise à jouer mais sur une durée qui n’est pas fixée d’avance. Pas très joli, hein ?
Microsoft prépare sa prochaine Xbox Project Helix, sans lecteur de disque selon plusieurs fuites. Le fabricant teste un programme interne, connu sous le nom de Disc2Digital. Il transformerait un disque physique en licence rattachée au compte du joueur.
Cette licence suivrait le disque en cas de revente ou de prêt, ce qui garderait le marché de l’occasion. Le dispositif viserait aussi les jeux Xbox One et Xbox Series.
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