Et si les tout premiers Pokémon passaient en 3D ? Un mod gratuit transforme Pokémon Rouge et Pokémon Bleu en jeux en voxels, ces cubes qui donnent un rendu 3D. Ces jeux tournent en natif sur Windows et sur Android, sans émulateur, en 60 FPS. Mais Nintendo pourrait ne pas apprécier la démarche.

- Un mod gratuit transforme Pokémon Rouge et Pokémon Bleu en jeux 3D en voxels, avec combats en relief, ombres et caméra à la troisième personne.
- Le projet tourne en natif sur Windows, Linux, macOS et Android, sans émulateur, en 60 FPS avec sa propre ROM.
- Le mod pourrait vite disparaître, Nintendo ayant déjà fait retirer plusieurs projets de fans autour de ses licences.
C’est un moddeur appelé DramaticShape qui a publié son mod sur GitHub. Le 27 juillet 2026, la dernière version est sortie avec des combats en 3D activés par défaut. Les graphismes en pixels des versions Game Boy adoptent une géométrie en relief.
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Pokémon Rouge et Pokémon Bleu ont le droit à une version 3D
Mais ce n’est pas tout. Les personnages projettent des ombres sur le sol et un réglage de flou renforce l’effet de maquette. La caméra s’ajuste de la vue du dessus classique à une vue à la troisième personne. Bref, c’est un peu comme The Legend of Zelda : Link’s Awakening sur Switch.
Les combats profitent le plus des améliorations. Sur Game Boy, chaque affrontement se déroulait sur un fond blanc. Le mod affiche ce combat directement à l’endroit où se trouve le joueur. Le Pokémon est en bas à gauche de ce terrain et celui de l’adversaire se place haut à droite. Le fondu d’écran pour la transition est toujours là. Une option appelée 3D-BTL désactive ce mode pour les amateurs des combats classiques.
Le créateur insiste sur un point, seul le visuel et les graphismes changent. Les déplacements, les collisions, les dresseurs et les objets cachés ne changent pas des versions Game Boy.
Ce mod repose sur un moteur appelé Gen1Recomp. Il s’agit d’une reproduction native des deux jeux, sans émulation du Game Boy. Le programme comprend les données de la ROM du joueur et reconstruit tout dans son propre logiciel, écrit en Lua avec l’outil LÖVE2D.
Des bugs historiques des jeux sont corrigés au passage
Résultat, les jeux affichent une fluidité de 60 FPS et même 4K, avec les écrans larges pris en charge, sur Windows, Linux, macOS et Android. À noter qu’il faut sa propre ROM pour jouer à cette version améliorée du classique de la Game Boy sorti en 1996.

Gen1Recomp corrige même des bugs d’origine comme l’attaque à 100 % de précision qui ratait sa cible une fois sur 256 dans les versions Game Boy. Mais ce n’est pas tout puisque la capacité Puissance divisait les coups critiques par quatre au lieu de les multiplier, c’est terminé.
Ces deux erreurs historiques se corrigent avec les réglages oneIn256Miss et focusEnergyBug dans les options. Le créateur du mod prévient que ces versions gardent des défauts visuels, avec des objets mal formés et des couleurs absentes sur certains décors.
Mais Nintendo pourrait vite faire supprimer ce mod
Reste la question de Nintendo. On le sait, la firme de Kyoto est très procédurière lorsqu’il s’agit de ses propriétés intellectuelles. Beaucoup de projets de fans, pourtant gratuits et prometteurs, ont été enterrés par les avocats de l’entreprise. Nintendo ne laisse pas de place aux créations des fans, même lorsqu’ils sont passionnés et que les projets sont a un stade avancé.

Notamment, les fans se souviennent en 2016 quand Nintendo a fait retirer Another Metroid 2 Remake. Un remake de Metroid II qui était pourtant très abouti et a demandé un travail acharné à son créateur. Et beaucoup qui ont tenté de créer leurs propres Pokémon avec un roster inédit se sont fait couper l’herbe sous le pied par la firme de Kyotot.
Bref, pas sûr que ce mod pour Pokémon Rouge et Pokémon Bleu soit très longtemps en ligne. Mieux vaut rapidement télécharger ses fichiers avant que les avocats de Nintendo ne tombent dessus et décident d’envoyer un courrier recommandé à son créateur.













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