Nvidia RTX 5090, 5080, 5070 Ti et 5070 officielles : des cartes moins chères et puissantes boostées à l’IA

Ça y est. Après des mois d’attente, la série RTX 50 a été présentée par Nvidia avec les GeForce RTX 5070, 5080 et 5090. De nombreuses technologies ont été intégrées à ces cartes graphiques qui promettent une belle révolution sur le marché du gaming. Voici tout ce qu’il faut savoir à leur propos.

RTX 50 GeForce 5090
© Nvidia

C’est lors du CES 2025, où était aussi présent le nouveau standard HDMI 2.2, Nvidia a dévoilé sa série RTX 50. Exit Ada, place à l’architecture Blackwell avec des Tensor Cores de 5e génération et des RT Cores de 4e génération. Mais ce n’est pas tout puisque les RTX Neural Shaders ont été présentés, permettant d’utiliser l’IA via des shaders programmables. Blackwell ajoute aussi un nouveau moteur d’encodage vidéo NVENC et un moteur de décodage vidéo. En termes de prix, contrairement aux précédentes rumeurs qui parlaient d’une grille tarifaire salée, ce n’est pas tout le cas !

Quelles sont les cartes graphiques de la série RTX 50 ?

La série RTX 50 introduit quatre nouvelles cartes graphiques avec les RTX 5070, 5070 Ti, 5080 et 5090. Bien évidemment, la plus puissante n’est autre que la RTX 5090 qui était très attendue par les gamers. En termes de fiche technique, voici ce que proposent ces différents modèles.

NVIDIA GeForce RTX 5070NVIDIA GeForce RTX 5070 TiNVIDIA GeForce RTX 5080NVIDIA GeForce RTX 5090
Coeurs CUDA614489601075221760
Fréquence boost2,51 GHz2,45 GHz2,62 GHz2,41 GHz
VRAM12 Go GDDR716 Go GDDR716 Go GDDR732 Go GDDR7
Bus mémoire192 bit256 bit256 bit512 bit
Alimentation250W300W360W575W
Prix649 €884 €1179 €2349 €
Date de sortieFévrier 2025Février 202530 janvier 202530 janvier 2025

Quelles sont les nouveautés du DLSS 4 ?

La série RTX 50 de Nvidia sera équipée du DLSS 4, plus importante mise à jour depuis 2020. La technologie d’upscaling promet de grosses améliorations en termes de performances et de rendu avec génération multi-images réservée à ces nouvelles cartes graphiques.

La fonctionnalité multi-images permet de générer jusqu’à trois images supplémentaires via l’IA pour des performances doublées par rapport à la précédente génération. Pour ce faire, le DLSS 4 s’appuie sur les nouveaux coeurs Tensor avec une puissance de calcul IA qui est 2,5 fois supérieure.

Nvidia a optimisé le frame-pacing et conçu Reflex 2, version améliorée de sa technologie de réduction de latence, pour gérer les possibles problèmes de latence de cette fonctionnalité multi-images. La génération d’images standard de la série RTX 50 mais aussi de la série RTX 40 bénéficie d’optimisations pour des gains de performance jusqu’à 40 % et une réduction de l’empreinte mémoire de 30 %.

Le DLSS 4 adopte aussi un modèle transformeur qui double le nombre de paramètres par rapport au réseau neuronal convolutif (CNN), notamment utilisé par la PS5 Pro. Il s’agit d’une architecture qui améliore la stabilité de l’image en réduisant les effets de ghosting en mouvement et les scintillements. Les améliorations profitent aussi de la ray reconstruction et du DLAA soit l’anti-aliasing boosté à l’IA.

Pour le moment, le DLSS 4 est disponible en version bêta via la Nvidia App. Il sera donc possible de tester les améliorations avant le déploiement. Au lancement de la série RTX 50, plusieurs dizaines de jeux parmi lesquels Star Wars Outlaws, Cyberpunk 2077, Marvel Rivals ou encore Indiana Jones et le Cercle Ancien profiteront de la génération multi-images.

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