Cyberpunk 2077 tourne sur ce smartphone Android, voici comment cet exploit est possible

La version PC de Cyberpunk 2077 tourne sur un RedMagic 11 Pro avec l’émulation. Pas de cloud, pas de streaming, le jeu de CD Projekt Red s’exécute en local sur le téléphone. Les performances sont modestes mais les résultats sont là.

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RedMagic 11 Pro Android Cyberpunk 2077

Faire tourner un AAA sur une console portable sous Windows ou SteamOS, c’est banal. Le faire sur un smartphone Android, en local, sans passer par le cloud, c’est une autre histoire. On ne parle pas d’émulateur de consoles d’ancienne génération mais bien de Cyberpunk 2077, un gros morceau.

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Cyberpunk 2077 tourne localement sur le RedMagic 11 Pro

La chaîne ETA Prime a prouvé sur YouTube que c’était possible. Le créateur a lancé la version PC de Cyberpunk 2077 sur un RedMagic 11 Pro, le tout via émulation. Zéro cloud gaming comme celui de Xbox, zéro streaming depuis un PC. Le jeu de CD Projekt Red qui prépare sa suite tourne directement sur un smartphone Android.

Le secret de cette prouesse repose sur GameHub. Une solution logicielle de GameSir qui permet de lancer des jeux PC Windows sur une puce ARM. Le principe est simple. Le logiciel traduit les instructions x86 (celles des processeurs PC) vers l’architecture ARM du smartphone.

GameHub utilise la couche de compatibilité Proton de Valve, la même technologie que celle du Steam Deck. Le concept rappelle aussi Box64, qui combine traduction d’instructions et couche de compatibilité. Ces outils progressent vite et repoussent les limites du mobile, même si la compatibilité varie selon les jeux. Valve finance d’ailleurs plusieurs émulateurs PC pour Android, ce qui a accéléré le développement du secteur.

Mais le logiciel seul ne suffit pas. Le RedMagic 11 Pro est un smartphone taillé pour ce genre de démonstration. Il embarque un Snapdragon 8 Elite Gen 5, 16 Go de RAM LPDDR5T et surtout un système de refroidissement extrême. Son dispositif AquaCore Cooling combine un circuit de liquide fluoré, une large chambre à vapeur et un ventilateur interne qui tourne jusqu’à 24 000 tours par minute.

Des performances qui restent modestes mais ça avance

Sans ce refroidissement actif, la puce Qualcomm atteindrait ses limites thermiques en quelques minutes sous un jeu aussi lourd que Cyberpunk 2077 dont la version VR amateur a été strikée par CD Projekt Red. D’ailleurs, même avec tout cet attirail, le thermomètre frôle les 100 degrés en pleine session. C’est dire la violence de la charge sur le matériel. Le processeur tourne entre 60 et 80 % d’utilisation, le GPU entre 50 et 60 %, et la mémoire vive est sollicitée à 80 %.

Les performances sont modestes, mais pour un téléphone, elles sont impressionnantes. En 720p avec les réglages graphiques au minimum et le FSR 2.1 en mode Équilibré, Cyberpunk 2077 tourne entre 20 et 40 images par seconde. Les scènes les plus légères tournent autour de 30 à 40 images par seconde. Quand on active la génération d’images FSR, le compteur grimpe entre 40 et 50 images par seconde, mais avec des artefacts visuels comme du ghosting et de légères saccades.

ETA Prime a aussi testé le profil graphique Steam Deck, qui monte certains réglages. Résultat, le RedMagic 11 Pro tient les 27 images par seconde sans génération d’images et monte entre 40 et 50 images par seconde quand l’option est activée. Ce n’est pas une expérience haut de gamme, c’est certain. Mais avec une manette, la jouabilité reste correcte pour un appareil qui tient dans la poche.

La démonstration ouvre des perspectives. Si un smartphone Android encaisse déjà Cyberpunk 2077 dans ces conditions, d’autres jeux PC comme Elden Ring ou Clair Obscur : Expedition 33 pourraient suivre. À condition que la compatibilité logicielle progresse. Mais chaque jeu a ses propres contraintes et rien ne garantit une expérience stable sur l’ensemble du catalogue PC.

L’émulation Android est de plus en plus populaire

Pour rappel, l’émulation sur Android est en plein essor. L’émulateur Eden permet déjà de jouer à des jeux Switch comme Metroid Prime 4 ou Luigi’s Mansion 3 sur des smartphones haut de gamme. Les pilotes graphiques Qualcomm et Turnip ne cessent de s’améliorer. Et des solutions comme GameHub ouvrent désormais la porte au catalogue PC.

RedMagic 11 Pro Android Cyberpunk 2077

Il ne faut pas s’enflammer non plus. Entre la consommation électrique, la chauffe extrême, la compatibilité inégale et l’ergonomie d’un écran de smartphone, on reste loin d’un remplacement des consoles portables ou des PC.

Mais cette vidéo prouve une chose. La puissance des smartphones haut de gamme se rapproche un peu plus chaque jour de celle des consoles portables. Il y a six ans, penser juste à lancer Cyberpunk 2077 sur un téléphone était un délire fou. En 2026, c’est une réalité.

  • ETA Prime fait tourner la version PC de Cyberpunk 2077 sur un RedMagic 11 Pro en local via émulation, sans cloud ni streaming.
  • La démo repose sur GameHub de GameSir, qui traduit le x86 vers l’ARM et s’appuie sur Proton de Valve.
  • En 720p avec les réglages au minimum et le FSR 2.1, le jeu oscille entre 20 et 40 images par seconde, avec une chauffe extrême.

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