Oubliez l’exploration de Night City en VR, CD Projekt met un coup d’arrêt à un célèbre mod de Cyberpunk 2077. Désormais, son créateur Luke Ross doit retirer définitivement son travail. Pourtant, ce passionné avait donné quatre ans de son temps pour que les joueurs profitent d’une expérience immersive.

Alors que CD Projekt bosse sur la suite de Cyberpunk et un contenu additionnel pour The Witcher 3, le studio polonais n’a jamais trouvé utile de proposer une version VR à son RPG. Pourtant, Night City s’y prête parfaitement et même sans VR, il s’agit d’un terrain de jeu très immersif.
CD Projekt ne veut plus entendre parler du mod VR de Cyberpunk 2077
C’est sur sa page Patreon que Luke Ross a dévoilé la mauvaise nouvelle. Le passionné a échangé directement avec le département juridique et le vice-président du développement commercial de CD Projekt. Mais rien à faire, son mod VR doit disparaître.
Le studio a confirmé au passage qu’il n’existe aucun mod VR officiel en développement pour Cyberpunk 2077, dont la suite pourrait signer le retour de Keanu Reeves. Le studio ne cherche donc pas à protéger un futur produit, mais simplement à appliquer son droit d’auteur de manière stricte.
Il faut dire que le modèle économique de Luke Ross pose un chouïa problème. Son travail était disponible pour un abonnement mensuel de 10 dollars sur Patreon. Une monétisation qui, devant la loi, est une exploitation commerciale d’une licence sans accord.
CD Projekt ne pouvait donc pas le tolérer. Rappelons quand même que le studio soutient énormément les moddeurs. Cyberpunk 2077 figure parmi les jeux les plus populaires sur Nexus Mods, juste derrière Skyrim et Fallout 4 en nombre de téléchargements.
CD Projekt a même publié des outils officiels comme REDkit pour encourager la création. Mais la ligne rouge reste la même pour le studio polonais : les mods sont gratuits et le resteront. Et Luke Ross ne partage pas cette vision.
Luke Ross n’est pas d’accord avec la position de CD Projekt Red
Dans un long message, il dénonce ce qu’il considère comme une hypocrisie des éditeurs. Selon lui, les studios refusent d’investir dans des portages VR parce qu’ils jugent le retour sur investissement insuffisant.
D’après Luke Ross, ils interdisent aux moddeurs d’être rémunérés pour combler ce vide. Le créateur estime que son travail a généré des ventes supplémentaires pour CD Projekt en attirant des joueurs qui n’auraient pas acheté Cyberpunk 2077 sans VR. Sur ce point-là, impossible de vérifier l’affirmation de Luke Ross.
Malgré tout, le développeur refuse de baisser les bras. Il travaille désormais sur un nouveau mod VR pour Baldur’s Gate 3, même si l’on a du mal à comprendre l’intérêt. Le choix est d’autant plus risqué que le moddeur pourrait s’attirer les foudres de Wizards of the Coast, détenteur de la licence Donjons et Dragons et même pas en bons termes avec Larian Studio, qui a développé l’excellent RPG.
- Plenty is already known about the Galaxy S26 series and how it is shaping up. In recent months, there have been plenty of rumours that Samsung could be shaking up its Galaxy S series with new models instead of straightforward successors to the Galaxy S25 and Galaxy S25 Plus (curr. $894.99 on Amazon). However, Samsung has quietly confirmed on its Colombian website that neither the Galaxy S26 Edge nor the Galaxy S26 Pro will be arriving alongside the Galaxy S26 Ultra. Instead, standard and Plus models are due, just like with the Galaxy S25 series. At the same time, the standard Galaxy S26 is now rumoured to maintain 25 W wired charging, which may come as a disappointment for fans of Samsung’s smaller flagships. Meanwhile, the final colour options for the Galaxy S26 Ultra have now been visualised in a different leak. To recap, Samsung is expected to sell its next Ultra flagship in Black Shadow, White Shadow, Galacticial Blue and Ultraviolet finishes. The SIM card slots embedded below underline that these colours are on their way, albeit perhaps not with the same intensity as Samsung’s names suggest.
- La raison, c’est la monétisation : le mod était accessible via un abonnement Patreon à 10 dollars, donc une exploitation commerciale d’une licence sans accord.
- La raison, c’est la monétisation : le mod était accessible via un abonnement Patreon à 10 dollars, donc une exploitation commerciale d’une licence sans accord.
Réagissez à cet article !