The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 survivront-ils à 20 % des effectifs Xbox supprimés

Les licenciements massifs chez Xbox tombent au pire moment pour Bethesda. Le studio derrière The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 figure parmi les plus touchés. Cette situation pose une question : quel avenir pour ces deux jeux très attendus ? Entre risque de crunch, calendrier menacé et doute sur la qualité, l’inquiétude grimpe.

Sommaire
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  • Les licenciements massifs chez Xbox frappent Bethesda et ZeniMax, avec des équipes touchées sur The Elder Scrolls 6 et Fallout 5.
  • The Elder Scrolls 6 reste prioritaire pour Microsoft, mais les coupes peuvent peser sur le calendrier, le crunch et la qualité finale.
  • Fallout 5 risque de s’éloigner encore, car Bethesda doit déjà finir The Elder Scrolls 6 avec des effectifs réduits.

Le 6 juillet 2026, Microsoft a lancé la plus lourde vague de licenciements de l’histoire de Xbox. Asha Sharma, patronne de Xbox, a annoncé environ 3 200 suppressions de postes sur l’année, soit près de 20 % des effectifs. Le groupe se sépare aussi de quatre studios, dont Ninja Theory et Double Fine. Ces coupes arrivent presque un an après la précédente vague et quelques jours après l’annonce du prix des Xbox Series.

Xbox coupe dans les effectifs de Bethesda

In what is becoming a stressful annual routine, Microsoft has decided to lay off thousands, including MANY of us at Bethesda Games Studios. With over 10k developers already cut from previous rounds, those at the top have deemed that insufficient in fixing their mistakes.

— Bethesda Game Studios Union (@bethesdaunion.bsky.social) 6 juillet 2026 à 16:37

Bethesda et ZeniMax comptent parmi les studios les plus frappés, selon le journaliste Jason Schreier. ID Software (DOOM, Wolfenstein) aurait perdu près de 95 personnes et une trentaine pour Bethesda Game Studios, d’après Jeff Gardiner, ancien cadre de Bethesda. Ces réductions d’effectif touchent directement les équipes de The Elder Scrolls 6 et de Fallout 5.

La nouvelle tombe mal pour The Elder Scrolls 6. Pour rappel, Bethesda n’a jamais fixé de date pour ce jeu. En 2018, un premier teaser a été partagé et depuis, plus rien. Le studio a récemment montré le jeu à un cadre de Microsoft, preuve que The Elder Scrolls 6 est jouable sur Xbox.

Bethesda perd pourtant des producteurs, des designers et des cadres artistiques, profils Ô combien importants sur un projet de cette ampleur. Mais rassurez-vous, la franchise reste une priorité affichée de Microsoft, qui concentre ses investissements sur elle. La priorité annoncée ne protège pas pour autant les équipes.

The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 restent des priorités

Fallout 5 se situe encore plus loin dans les plans du studio. Todd Howard a toujours placé ce projet après The Elder Scrolls 6 dans l’ordre de sortie. L’adaptation Fallout sur Prime Video a pourtant relancé l’intérêt pour la franchise.

Microsoft a déjà réorienté des budgets vers le développement de Fallout 5, après l’abandon d’un jeu de service de ZeniMax. Des équipes réduites et un The Elder Scrolls 6 prioritaire pourraient faire reculer encore le cinquième épisode. Résultat, les fans de la saga post-apocalyptique patienteront sans doute plus longtemps. Mais ils auront la série Amazon pour se consoler.

Un crunch assuré avec des équipes réduites ?

Et quid du crunch ? Moins de développeurs sur des mondes ouverts colossaux, cela pèse sur les délais et sur les conditions de travail. Il faut dire que les équipes de Bethesda sortent déjà de plusieurs vagues de coupes. Le syndicat maison du studio dénonce un “rituel annuel” de licenciements, avec plus de 10 000 postes déjà supprimés chez Xbox.

La qualité inquiète aussi, car Starfield a laissé un souvenir mitigé. Le monde ouvert est daté, soyons honnêtes, et les standards d’un Skyrim ne tenaient plus à sa sortie. En novembre 2025, Todd Howard jugeait encore The Elder Scrolls 6 très loin de la sortie. En 2028 ou 2029, la suite de Skyrim pourrait enfin arriver, selon une fuite sur la sortie de The Elder Scrolls 6. Mais ces coupes pourraient ralentir sa sortie.

Microsoft protège ses plus franchises majeures et coupe dans les studios qui les développent, gros paradoxe. Les prochaines années diront si The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 méritaient une si longue attente. 

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