Half-Life 2 est maintenant jouable gratuitement dans un navigateur, sans installation. Un simple lycéen a porté le jeu culte de Valve en trois mois. Le projet cartonne alors que Half-Life 3 se fait toujours attendre.

- Half-Life 2 est jouable gratuitement dans un navigateur, sans installation, grâce au portage amateur d’un lycéen.
- Le jeu tourne via WebAssembly et Emscripten, avec plus de 100 images par seconde dans certains tests, malgré quelques bugs.
- Le projet cartonne pendant que Half-Life 3 reste absent, mais Valve pourrait demander son retrait à tout moment.
Le portage sur navigateur de Half-Life 2 fut développé slqnt, qui l’a dévoilé sur X. On parle d’un travail mené en trois mois à peine, par un lycéen qui code depuis cinq ans. Le jeu se lance d’un clic sur « Nouvelle partie » à cette adresse, après le téléchargement de quelques fichiers légers.
Jouer sur son navigateur à Half-Life 2, c’est tout à fait possible
Tout repose sur les technologies WebAssembly et Emscripten, qui font tourner du code C++ dans le navigateur. Le projet s’appuie sur des travaux open source plus anciens. Le tout arrive alors que Half-Life 3 reste espéré comme jeu de lancement de la Steam Machine.
Le rendu impressionne pour un projet amateur. Le jeu dépasse 100 images par seconde dans certains tests, malgré quelques ralentissements et bugs d’affichage. Le plus gros fichier pèse environ 12 Mo, les autres restent sous le mégaoctet.
Les animations faciales sont coupées et les yeux des personnages remplacés par un sprite, faute de stabilité. La touche accroupissement passe sur C, car Contrôle déclenche des raccourcis du navigateur. Sur mobile, le tactile est limité alors une manette ou un clavier est nécessaire. En clair, le portage tourne même sur un Chromebook ou un vieux PC. De quoi profiter partout et facilement de ce jeu culte de Valve.
Half-Life 2, un jeu culte dont la suite est très attendue
Pour rappel, Half-Life 2 est sorti le 16 novembre 2004 sur le moteur Source. Le titre a marqué le genre du tir à la première personne, avec sa physique et sa narration. Le moteur Source gérait déjà une physique réaliste, rare pour l’époque.
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— slant (@slqntdev) June 24, 2026
half life 2 port released, playable at https://t.co/fAQ94F60aO
Il s’agit d’un des jeux les plus influents de l’histoire, qui a tout de même deux décennies. Le deuxième épisode s’est terminé sur un cliffhanger et depuis, rien du tout. Les fans attendent la suite depuis 20 ans.
Cette suite alimente les rumeurs sous le nom de code HLX, sans la moindre annonce officielle. Valve ne l’a pas montrée aux Game Awards, malgré les attentes. Autant dire qu’il y a beaucoup de fantasme autour de Half-Life 3. Le projet existe-t-il, au moins ?
Quid des droits d’auteur ?
Sauf que voilà, la Steam Machine coûte plus de 1 000 euros car la crise de la mémoire vive sur fond d’IA a fait flamber le coût des composants. Alors en cas d’exclusivité (même si on en doute), il faudra mettre le prix fort pour jouer à Half-Life 3.
La question du droit d’auteur plane toutefois puisque Valve pourrait demander le retrait à tout moment. « Valve est-il au courant ? », s’interroge un joueur sur X. La question est posée même si en général, le studio est d’accord avec les projets de fans sans trop mettre son nez dedans. Et slqnt promet déjà de porter les épisodes 1 et 2. Bref, à défaut d’un hypothétique Half-Life 3, le deuxième épisode tient dans un onglet
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