Sony impose la vérification d’âge sur PS5 en juin, voici les trois méthodes proposées

Sony imposera une vérification d’âge à ses utilisateurs PS5 et PS4 au Royaume-Uni et en Irlande à partir de juin 2026. Les joueurs qui ne se soumettent pas à la procédure perdront le chat vocal, la messagerie et le streaming.

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PlayStation vérification d'âge
© Unsplash
  • Sony impose une vérification d’âge sur PS5 et PS4 avec trois méthodes, dont le scan facial, une pièce d’identité ou un code par SMS.
  • Sans validation, certaines fonctionnalités comme le chat vocal, la messagerie ou le streaming seront désactivées.
  • Le système repose sur Yoti, une société déjà condamnée en 2026 pour conservation abusive de données biométriques.

Sony souhaite se conformer aux nouvelles réglementations sur la sécurité en ligne des mineurs. Sauf que voilà, le prestataire choisi pour gérer la procédure traîne une condamnation pour conservation abusive de données biométriques.

Trois méthodes pour vérifier son âge sur PS5 et PS4

Sony Interactive Entertainment a confié la procédure à Yoti, une société spécialisée dans la vérification d’identité numérique. Trois méthodes seront proposées aux joueurs pour valider leur âge

  • La première passe par un scan facial basé sur une estimation d’âge.
  • La deuxième repose sur une pièce d’identité officielle, un passeport, un permis de conduire ou une carte nationale.
  • La troisième utilise le numéro de smartphone du joueur, via un code envoyé par SMS.

Sony précise que les données biométriques seront effacées dès la fin de la validation. Il s’agit d’une procédure à réaliser une seule fois par compte.

Pour rappel, les joueurs qui ne valideront pas la vérification pourront toujours jouer et accumuler des Trophées. En revanche, le chat vocal, la messagerie, les groupes et le streaming vers YouTube ou Twitch seront coupés. Certains contenus créés par les joueurs pourraient aussi être bloqués selon les jeux, comme le partage de captures ou les outils communautaires intégrés.

La vérification d’âge arrivera dans le monde entier

Sony lance la vérification au Royaume-Uni et en Irlande dans un premier temps. Le déploiement mondial prévu plus tard dans l’année, donc possiblement en France. Et pour cause. Le Royaume-Uni a adopté le Online Safety Act, qui contraint les plateformes à protéger les mineurs sur internet. 

L’Irlande suit la même trajectoire réglementaire. Sony n’est pas le seul acteur touché. Xbox a mis en place un système comparable au Royaume-Uni ces derniers mois. En février 2026, Discord a aussi lancé sa propre vérification d’âge, avant de la revoir face aux critiques.

Roblox a suivi avec un système de reconnaissance faciale pour limiter les échanges selon la tranche d’âge des joueurs. On parle d’un mouvement qui touche toute l’industrie. Les failles du PSN qui permettent de voler un compte avec un simple numéro de transaction compliquent davantage l’effort de Sony pour convaincre ses joueurs de lui confier leurs données.

Un prestataire déjà sous le feu des critiques

Le problème vient de Yoti. En 2026, l’autorité espagnole de protection des données a condamné l’entreprise à une amende de 950 000 euros. Le motif était la conservation prolongée de données biométriques sans consentement valide.

En clair, Yoti a gardé des données de scan facial au-delà de ce qu’elle avait promis à ses utilisateurs. Cette condamnation tombe au plus mauvais moment pour Sony, qui demande à ses joueurs de confier leur visage ou leur pièce d’identité à ce même prestataire. Le piratage de l’ANTS qui a exposé les données d’identité de 19 millions de Français rappelle à quel point ce type de données est vulnérable.

La protection des mineurs en ligne répond à un vrai besoin et les pressions réglementaires sont fortes. En revanche, la méfiance des joueurs face aux données biométriques et les antécédents de Yoti risquent de compliquer le déploiement mondial. Les joueurs soucieux de leur vie privée peuvent vérifier si leurs données ont déjà été exposées lors d’un piratage avant de se lancer dans la procédure.

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