inZOI : face à la colère des joueurs, cette fonctionnalité polémique est désactivée

inZOI fait face à la colère des joueurs et en réaction, désactive une fonctionnalité détestée : le système anti-piratage Denuvo, un DRM (Digital Rights Management) qui protège contre le téléchargement illégal et la triche mais en impactant les performances de manière très négative.

inZOI

inZOI sort le 28 mars et pour l’occasion, un trailer final de gameplay a été dévoilé. Mais alors que tout se passait bien avec un prix de 39,99 euros et une roadmap dévoilée en plus de la gratuité des DLC pour 2025, les joueurs ont exprimé leur colère face à l’ajout de Denuvo. Mais Krafton a entendu l’appel de la communauté et retire ce DRM de son jeu qui permet de transposer vos expressions faciales sur votre personnage.

inZOI rebrousse chemin et supprime son DRM polémique

Dans un communiqué partagé par VideoGamesChronicles, Hyungjun “Kjun” Kim, responsable du développement d’inZOI qui sera disponible le 28 mars à 01 heure du matin, déclare : “Nous avons d’abord choisi d’ajouter Denuvo pour protéger inZOI contre le piratage. Nous pensions, à l’époque, que cela garantirait une équité pour les personnes qui ont acheté notre jeu légalement. Mais suite aux nombreux retours de la communauté, nous avons réalisé que cette décision ne correspond pas aux attentes de nos joueurs”.

Le développeur d’inZOI, qui a déjà battu un record sur Steam, n’est pas dupe sur les effets du retrait du DRM : “Nous savons que la suppression de Denuvo augmente le risque de piratage du jeu après sa sortie” mais pense que “cela ouvre une opportunité rare : inZOI sera plus modifiable pour que les joueurs accèdent à de nouvelles possibilités et expériences à partager. Nous sommes convaincus que permettre ces libertés dès le départ offrira une véritable innovation et un suivi de la part de la communauté”.

Bref, Krafton cherche à faire les choses bien pour inZOI en évitant de brider les performances via Denuvo, critiqué depuis des années pour son impact. Surtout lorsque l’on sait que le jeu de simulation de vie est très gourmand en ressources si l’on en croit les configurations recommandées dévoilées par le studio coréen.

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