À quoi ressemblerait The Elder Scrolls Morrowind sous Unreal Engine 5 ? C’est ce que nous montre Digital Dreams dans sa vidéo. Un gros coup de polissage sur le jeu culte de 2002 qui propose désormais des graphismes modernes.

Le remaster d’Oblivion fut un énorme succès et forcément, on se doute que Bethesda va continuer dans cette direction. Le but est bien évidemment de faire patienter les joueurs avant la sortie de The Elder Scrolls 6 qui se fait attendre depuis un bon moment.
À voici : Voici la liste complète des codes pour le remaster de The Elder Scrolls Oblivion
The Elder Scrolls Morrowind s’offre un remaster sous Unreal Engine 5
La vidéo dévoilée par Digital Dreams nous montre un remaster sous Unreal Engine 5 qui garde l’esthétique du jeu de 2002 tout en affinant les graphismes. L’eau est sans doute la plus bluffante puisque plus réaliste avec des reflets lumineux. On trouve aussi des ondulations réalistes qui renforcent l’impression d’un environnement volcanique de Vvardenfell. Pour rappel, c’est l’île qui sert de décor à Morrowind.
Les bâtiments en pierre et autres structures architecturales ont aussi le droit à un coup de polissage. Les textures sont bien plus détaillées et une luminosité réaliste permet que les reliefs et matériaux des édifices soient bien plus beaux. Certaines zones de la carte montrent bien leur côté inhospitalier avec l’ajout de brouillard.
The Elder Scrolls Morrowind est le troisième épisode de la franchise et un énorme souvenir dans la tête de milliers de joueurs depuis sa sortie en 2002. Un RPG très complet avec un univers riche comme à chaque fois lorsque l’on parle de cette licence de Bethesda qui préparerait aussi un remaster de Fallout 3.
Le succès commercial du jeu à son époque reposait également sur ses graphismes qui ont poussé les autres mondes ouverts à redoubler d’efforts pour se hisser à sa hauteur. Désormais, reste à attendre le remaster qui, ça ne fait aucun doute, arrivera dans quelques années sur le Xbox Game Pass.
- Digital Dreams montre The Elder Scrolls Morrowind sous Unreal Engine 5 avec des graphismes modernisés tout en préservant l’esthétique de 2002.
- L’eau est mise en avant avec des reflets et des ondulations réalistes qui renforcent l’ambiance volcanique de Vvardenfell.
- Les bâtiments et structures gagnent des textures plus détaillées et un éclairage plus réaliste avec du brouillard dans certaines zones.
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