Après Ocarina of Time, les fans réussissent à porter Majora’s Mask sur PlayStation

The Legend of Zelda Majora’s Mask tourne sur PS Vita. Un développeur a porté le jeu culte de la Nintendo 64 sur la console portable de Sony. Le portage est gratuit et tourne en local sur la PlayStation que les fans refusent d’abandonner.

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The Legend of Zelda Majora's Mask PS Vita
© Capture d’écran
  • Un développeur a porté The Legend of Zelda Majora’s Mask sur PS Vita et PS TV en natif.
  • Le portage gratuit 2Ship2Harkinian Vita a été publié le 12 avril 2026 par Rinnegatamante.
  • Le joueur doit utiliser sa propre copie du jeu Nintendo 64 pour en profiter légalement.

Un jeu Zelda sur PlayStation, impensable pour beaucoup. Mais le 12 avril 2026, le développeur Rinnegatamante a publié la première version de 2Ship2Harkinian Vita. On parle d’un portage natif de The Legend of Zelda Majora’s Mask sur PS Vita.

La PS Vita fait tourner nativement Zelda Majora’s Mask

Le jeu ne passe pas par un émulateur. Il tourne comme une application compilée pour le processeur et la puce graphique de la console de Sony. En gros, la PS Vita fait tourner Majora’s Mask comme si le jeu avait été développé pour elle.

Ce projet repose sur le travail du collectif HarbourMasters. Cette équipe a décompilé le code source de Majora’s Mask à partir de la version Nintendo 64 pour en faire un programme moderne et open source. En mai 2024, la première version PC de 2Ship2Harkinian a été publiée sur GitHub.

La décompilation permet de recompiler le jeu pour n’importe quelle plateforme. C’est très différent de l’émulation qui simule une console pour faire tourner les jeux d’origine. Cette approche offre des résultats bien meilleurs en termes de fluidité et de compatibilité.

Rinnegatamante n’en est pas à son coup d’essai. Ce développeur très actif a déjà porté Ocarina of Time et Perfect Dark sur PS Vita avec le même procédé. Les deux portages ont été très bien accueillis par la communauté.

Sauf que voilà, Majora’s Mask est un défi bien plus important. Le jeu gère des cycles de trois jours avec des centaines d’événements programmés, des masques de transformation, des effets visuels comme le flou et la PictoBox. La version PC de HarbourMasters a résolu ces problèmes et Rinnegatamante s’est appuyé sur la version 1.1.2 pour son portage Vita. En fin d’année 2026, la firme de Kyoto sortira un remake de Zelda Ocarina of Time sur Switch 2, mais la scène underground a pris de l’avance.

Une version qui comporte encore quelques bugs

La première version publique est déjà fonctionnelle. Le jeu tourne autour de 20 images par seconde, ce qui reste supérieur à la Nintendo 64 d’origine. La résolution interne offre une image bien plus nette. On retrouve aussi des améliorations de la version PC comme des menus plus rapides, des temps de chargement réduits, le support du second stick de la Vita pour la caméra libre et un affichage en 16/9 adapté à l’écran de la console. Bref, c’est une version modernisée de Majora’s Mask dans la poche.

Mais tout n’est pas parfait. Les premiers retours évoquent des soucis avec les gâchettes L et R, un stick analogique perfectible et quelques réglages qui manquent encore. Rinnegatamante promet des mises à jour pour corriger ces problèmes. Il faut dire que ses portages précédents sur PS Vita ont reçu de nombreuses améliorations après leur sortie et que la version Ocarina of Time est très stable aujourd’hui. Le temps que la communauté teste et remonte les bugs, le portage Majora’s Mask sera bien plus stable.

Est-ce que cette méthode est légale ?

Sur le plan légal, le portage ne contient aucun fichier de Nintendo. Le joueur a besoin de sa propre copie de Majora’s Mask sur Nintendo 64, d’en extraire la ROM sur PC et de générer un fichier spécifique appelé « mm.o2r ». Ce fichier est ensuite placé sur la PS Vita avec le portage. La console doit aussi être modifiée pour installer des fichiers VPK. Le téléchargement de ROM sur internet reste du piratage et la scène émulation insiste sur ce point.

La PS Vita a été abandonnée par son constructeur, mais la communauté refuse de la laisser mourir. Ce portage montre aussi la force de la décompilation par rapport à l’émulation classique. La Switch 2 propose des versions améliorées de Zelda Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Mais les volets Nintendo 64 restent absents du catalogue officiel même si le remake Switch 2 fait déjà parler de lui, notamment à propos de la plaine d’Hyrule.

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