Super Smash Bros Melee arrive sur Android, et cette fois sans émulateur

Super Smash Bros. Melee en natif sur un appareil Android, sans passer par un émulateur, c’est possible. Un projet communautaire prépare le portage de l’épisode de la GameCube avec une bêta déjà disponible au téléchargement. Bref, une bonne nouvelle pour les amateurs de cet opus qui a popularisé la franchise auprès du grand public.

Sommaire
Super Smash Bros Android portage
  • Super Smash Bros. Melee pourrait tourner nativement sur Android sans passer par un émulateur.
  • Le portage repose sur la décompilation complète du jeu et une bêta 0.1.0 existe déjà.
  • La version Android reste en chantier, mais les portages Windows et Linux ont déjà bien avancé.

Quoi de mieux que de se faire une partie de Super Smash Bros. Melee où qu’on soit depuis son téléphone, sans manipulation fastidieuse avec un émulateur ? Et en plus d’Android, ce projet communautaire prépare aussi un portage Windows et Linux.

Super Smash Bros. Melee sous Android, c’est possible

Super Smash Bros Android portage

L’actuelle version 0.1.0 repose sur la récente décompilation de Super Smash Bros. Melee. Si la version Android est encore en chantier, ce sont les portages Windows et Linux qui ont le plus progressé. Le portage propose déjà le réglage de la résolution interne, l’anticrénelage, un compteur d’images par seconde et la prise en charge des manettes GameCube.

Mais notons toutefois qu’il faut avoir un ISO de la version états-unienne 1.02 de Super Smash Bros. Melee pour pouvoir jouer à ce portage. Le portage s’occupe de récupérer les données pour faire tourner cette version, et cette méthode permet de rester dans les clous légaux.

La différence avec l’émulation, c’est qu’un émulateur reproduit la manière dont fonctionne une GameCube pour exécuter un programme. Un port natif comme ici adapte le code du jeu à la plateforme comme Android, Windows et Linux. Ce qui permet aussi d’avoir accès à plus d’options graphiques et autres modifications.

Les portages de jeux Nintendo, une spécialité des passionnés

Et les amateurs d’émulation aiment beaucoup les portages Android. Rappelons que l’émulateur Switch Eden fait déjà tourner des jeux de la firme de Kyoto comme Metroid Prime 4. Même si là, on parle plutôt de rétro-gaming.

C’est au début du mois de septembre que la décompilation de Super Smash Bros. Melee a atteint 100%. Le projet date de 2020 avec comme objectif de reconstruire le code du jeu à partir du programme compilé de la GameCube. Il aura fallu six ans de boulot pour produire le code C capable de recréer le fichier principal du jeu à l’identique.

Super Smash Bros Android portage

Bref, un travail conséquent et bénévole qui a demandé plusieurs années à des passionnés. C’est cette étape qui a débloqué les portages natifs, dont celui de la version Android. Une décompilation ne crée pas automatiquement un portage PC ou Android, mais permet aux développeurs d’avoir une base exploitable pour le faire.

C’est ce qui a aussi permis à Animal Crossing sur GameCube de tourner directement dans un navigateur après la reconstitution de son code. Le leader du projet, appelé 999sian, a déjà de l’expérience. Le développeur a travaillé sur Project Picori, un portage natif de The Legend of Zelda: The Minish Cap pour PC grâce à une décompilation. Il y a aussi une version Android de cet épisode de la franchise de Nintendo.

Mais il faudra encore attendre la fin du projet

C’est en 2001 que Nintendo a lancé Super Smash Bros. Melee sur GameCube, un titre désormais majeur et dont la scène eSports existe toujours avec ses figures centrales. Car oui, plus de deux décennies après sa sortie, on parle d’un titre très prisé par les compétiteurs avec beaucoup d’aspects techniques.

Super Smash Bros Android portage

Bien évidemment, la version Android ne va pas sortir dans quelques semaines, mais les progrès sont là. C’est le plus gros obstacle technique qui est tombé avec la récente décompilation. Il ne reste plus qu’aux développeurs de transformer cette base en version Android stable.

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