GTA 6 : on sait pourquoi la version PC n’a aucun date et les joueurs ne risquent pas d’apprécier

GTA 6 sort sur PS5 et Xbox Series le 19 novembre, mais toujours sans date pour la version PC. Un ancien producteur de Rockstar, John Ricchio, explique enfin cette situation. Même un studio aussi riche ne peut pas tout mener de front et développe donc ses consoles d’abord.

GTA 6 PC
  • GTA 6 sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series, mais la version PC n’a toujours aucune date officielle.
  • Selon l’ex-producteur John Ricchio, Rockstar privilégie les consoles pour des raisons techniques, budgétaires et commerciales.
  • La version PC pourrait arriver en février 2027 selon d’anciens de Rockstar, mais rien n’est confirmé par le studio.

La sortie de GTA 6 sur PC répond à une vieille habitude du studio. John Ricchio a travaillé sur Red Dead Redemption, Max Payne 3 et GTA 5 avant de quitter Rockstar. Au micro de Reece Reilly sur la chaîne Kiwi Talkz, le développeur défend le fait de développer d’abord pour les consoles.

Si GTA 6 ne sort pas tout de suite sur PC, c’est pour une raison précise

« Mieux vaut partir des contraintes puis étendre, car réduire est bien plus dur qu’agrandir », explique John Ricchio. Une PS5 ou une Xbox a toujours la même fiche technique quand un PC en a des différentes. Et énormément.

Il faut dire que ce choix technique cache un calcul économique. Un portage en même temps sur PC et consoles mobilise des équipes et un budget. « Si vous dépensez de l’argent là-dessus, vous ne le dépensez pas ailleurs », résume John Ricchio. Le retard de la version PC est donc d’une décision commerciale, pas un manque d’envie.

Le studio a déjà appliqué cette méthode par le passé. En 2013, GTA 5 est sorti sur consoles, puis 19 mois plus tard sur PC. Red Dead Redemption 2 a suivi la même logique, avec un an d’écart. GTA 6 suit la même logique, avec une sortie le 19 novembre sur les consoles, puis sa version PC pour plus tard. Le premier Red Dead Redemption a poussé cette logique à l’extrême. Sa version Steam est sortie 14 ans après l’original, alors qu’une version interne existait déjà chez Rockstar.

Cette prudence a une autre explication. Et pour cause, une sortie d’abord sur consoles laisse le temps de sécuriser son économie en ligne à Rockstar. Le PC, plus ouvert au piratage, arrive ensuite. Le studio a aussi noué un accord marketing avec Sony, au point que le jeu passe presque pour une exclusivité PS5. Cette exclusivité perdrait sa valeur avec une version PC dès le lancement.

Pourtant, Take-Two estime le PC très important

Le raisonnement de John Ricchio détonne avec les propos du patron de Take-Two. Strauss Zelnick vante des « ressources financières, créatives et humaines illimitées » chez Rockstar. Il assure aussi réduire la pression sur les équipes, malgré les rumeurs de crunch. Ces déclarations collent mal avec l’idée de moyens limités, à quatre mois d’une sortie que le studio refuse de repousser.

Strauss Zelnick a pourtant lâché un autre chiffre révélateur. Selon lui, le PC pèserait la moitié des ventes sur un lancement majeur du groupe. En clair, Rockstar ne pourra pas négliger longtemps un public qui pèse la moitié des ventes.

Reste à savoir quand les joueurs PC pourront enfin explorer Vice City. Selon trois anciens de Rockstar, la version PC arriverait en février 2027. Ce mois précède la fin de l’année comptable de Take-Two, fixée au 31 mars.

Une sortie sur PC qui se fait attendre

Ces sources ne valent pas une annonce officielle, puisque le studio n’a donné aucune date ou de configuration requise. Faute d’informations, les fans se rabattent sur la compilation géante des fuites qui circule en ligne.

Le média Digital Foundry se montre optimiste. Selon lui, de récentes captures affichent un niveau de détail impossible sur PS5 ou Xbox, il s’agirait donc de la version PC. Le jeu promet un monde ouvert plus vaste et des personnages non jouables gérés par une IA plus fine. Rockstar cache encore ce contenu, au point que le trailer de gameplay n’a toujours pas été publié. 

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