Animal Crossing tourne sur navigateur, mais Nintendo pourrait tout arrêter

Le développeur turtlekiosk a posté une vidéo sur X qui montre le premier Animal Crossing version GameCube tourner sur un navigateur. Et le tout sans émulateur et sans console pour ce jeu GameCube, d’abord sorti sur Nintendo 64 au Japon. 

Sommaire
Animal Crossing émulateur GameCube
  • Un développeur a réussi à faire tourner Animal Crossing GameCube directement dans un navigateur grâce à WebAssembly et WebGL.
  • Le projet repose sur une décompilation du jeu finalisée en juin 2025, qui permet de reconstituer son code source.
  • Une mise en ligne publique est envisagée mais Nintendo pourrait intervenir rapidement pour protéger sa licence.

La communauté a de suite réclamé le lien pour tâter de ce portage sur navigateur. La réponse du développeur a tenu en un mot. « Soon. » Sauf que voilà, Nintendo est très procédurier et protège farouchement ses propriétés intellectuelles. Autant dire que le constructeur de la Switch 2 pourrait ne pas laisser ça passer.

Une version navigateur d’Animal Crossing bientôt disponible

Pour comprendre comment c’est possible, il faut remonter à juin 2025. Une équipe de développeurs indépendants a finalisé la décompilation de Animal Crossing sur GameCube. En clair, ils ont reconstitué le code source original du jeu. Un boulot colossal qui a duré deux ans et demi. C’est le point de départ.

En mars 2026, le développeur FlyingMeta a utilisé ce code source pour publier un port du jeu sur PC, sous le nom ACGC-PC-Port. Le code C original du jeu tourne sur les processeurs x86, avec une couche de traduction qui remplace le système graphique de la GameCube par OpenGL 3.3.

Le port est disponible sur GitHub. Il faut fournir sa propre image disque du jeu, le dépôt ne contient aucun fichier du jeu. En gros, un propriétaire du jeu sur GameCube peut jouer sur PC en 4K. FlyingMeta a précisé dans le README que des outils IA comme Claude Code ont été utilisés dans le projet. Ce qui a provoqué de vifs débats dans la communauté.

La version navigateur de turtlekiosk va plus loin. WebAssembly permet d’exécuter du code compilé à des performances proches du natif dans un navigateur. WebGL gère l’affichage 3D. Résultat, Animal Crossing tourne dans Chrome, Firefox ou Safari sans aucune installation. N’importe quel PC, Windows, Mac, Linux ou Chromebook avec un navigateur est compatible.

Des obstacles comme la gestion des sauvegardes

Sauf que voilà, les joueurs n’ont pas accès à cette version de Animal Crossing sur navigateur. Le développeur a confirmé qu’il allait l’héberger puis partager le lien. La gestion des sauvegardes est un obstacle car fermer l’onglet efface. The Legend of Zelda Wind Waker tourne aussi sur navigateur avec le même problème. En gros, la durée de vie de ces versions se résume à un onglet.

Nintendo protège ses franchises avec férocité et une armée d’avocats redoutables. En mars 2024, le constructeur a fermé Yuzu après une action en justice. Il s’agissait du plus gros émulateur Nintendo Switch. La firme de Kyoto a obtenu 2,4 millions de dollars de dommages et intérêts. Le constructeur a aussi fait fermer les sites qui proposaient ses anciens jeux. Une version navigateur de Animal Crossing non officiel est un projet qui risque d’attirer son action.

Nintendo risque de dégainer les avocats

Pour rappel, Animal Crossing: New Horizons sur Switch a été écoulé à 47 millions d’exemplaires depuis 2020. On parle de l’un des cinq jeux les plus vendus de l’histoire de Nintendo. La firme de Kyoto n’a aucune raison de laisser quelqu’un proposer l’un de ses jeux gratuitement, même des années après sa sortie.

Ce projet repose sur la décompilation, ce qui est légal dans la plupart des pays à condition de ne pas distribuer les fichiers du jeu. C’est là que la ligne se dessine. Tant que ces projets n’hébergent pas les actifs du jeu, ils restent dans une zone grise. Dès qu’un lien public permet d’y jouer sans avoir le jeu, Nintendo a des arguments pour agir.

Réagissez à cet article !