Si vous avez acheté le remaster de The Elder Scrolls Oblivion sur le Microsoft Store ou que vous y jouez sur le Xbox Game Pass Ultimate pour PC, une mise à jour inédite de 2 Go est disponible. Sauf qu’elle supprime des options graphiques comme le DLSS.

L’annonce du remaster d’Oblivion a été une énorme surprise pour les fans, ils ont été nombreux à s’offrir le jeu comme l’a annoncé Bethesda. Il faut dire que le jeu est une petite pépite et malgré des bugs, l’expérience est aussi belle qu’à l’époque. Sauf que la dernière mise à jour de 2 Go embête les joueurs.
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La mise à jour du remaster d’Oblivion désactive le DLSS
Pour le moment, seuls les joueurs qui l’ont acheté sur le Microsoft Store ou sur le Xbox Game Pass Ultimate ont droit à cette mise à jour, pas ceux de Steam où le jeu trône en tête des ventes ou sur PS5. La mise à jour a été publiée pour résoudre un problème de compatibilité entre plateformes. Lorsqu’un joueur chargeait sa sauvegarde PC sur Xbox, les paramètres de résolution étaient transférés ce qui provoquait un affichage déformé sur les téléviseurs.
Sauf que cette mise à jour supprime totalement les options d’upscaling comme le DLSS et la génération d’images des paramètres. Il s’agit pourtant de technologies essentielles pour profiter au mieux de Cyrodiil, notamment pour éviter une chute à 30 images par seconde dans le monde ouvert. La génération d’images est une nécessité, même sur une configuration performante.
L’un des responsables communautaires de Bethesda a tenu à calmer le jeu face aux plaintes en expliquant que la mise à jour « concernait quelques ajustements en arrière-plan sans impact direct sur le gameplay, mais nous avons constaté qu’il affectait les paramètres d’interface graphique de certains joueurs sur Microsoft Store. » L’employé de l’éditeur rassure en ajoutant que « tous les paramètres graphiques ajustés avant le correctif du Microsoft Store restent activés et fonctionnent normalement. »
Pourtant, les joueurs contredisent cette affirmation en expliquant que le DLSS et le FSR sont désactivés mais aussi la génération d’images. D’autres rapportent que les paramètres graphiques sont passés de Ultra à Élevé sans prévenir.
« L’équipe examine le problème et travaille à une solution, » conclut le responsable communautaire de Bethesda, « nous partagerons plus d’informations dès que possible. » Un correctif pour la mise à jour est attendu prochainement.
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