Vous voulez améliorer les performances de vos jeux sur Steam ? Il y a une option à activer qui peut faire la différence. On vous explique comment faire pour que vos sessions gaming soient bien plus agréables.

Le 12 février 2026, Valve a publié un correctif pour la version bêta du client Steam. Parmi les nouveautés, on retrouve la possibilité de fournir des données anonymisées sur la fréquence d’images de vos jeux. En clair, Steam enregistre vos FPS pendant que vous jouez, les associe au type de matériel que vous utilisez, mais ne les lie pas à votre compte Steam.
Valve récolte vos données pour de meilleures performances
Valve le dit sans détour dans ses notes de mise à jour : « Ces données nous permettront de mieux évaluer la compatibilité des jeux et d’améliorer Steam. L’option, encore en bêta, s’adresse surtout aux appareils sous SteamOS. » Le message est limpide. On parle bien d’un outil pensé pour Linux et le Steam Deck, pas pour Windows. Rappelons que si Windows 11 reste populaire sur Steam, Linux commence à se faire une petite place. Idem auprès des utilisateurs en dehors du gaming, preuve que Microsoft perd de sa force de frappe.
L’idée n’est pas tombée du ciel. Depuis le lancement du Steam Deck en 2022, Valve a investi massivement dans Proton, sa couche de compatibilité qui traduit les appels DirectX de Windows en Vulkan pour les faire tourner sous Linux. Le résultat est spectaculaire : selon les données de ProtonDB, environ 90 % des jeux Windows tournent désormais sous Linux via Proton.
Plus de 21 600 jeux portent le badge Deck Verified ou Jouable sur la boutique Steam. En novembre 2025, Linux représentait 3,2 % des utilisateurs actifs de Steam, soit environ 4,2 millions de joueurs. C’est un record historique pour la plateforme.
Sauf que Valve ne peut pas se contenter de faire tourner les jeux. Il faut aussi qu’ils tournent bien. Et c’est là que cette collecte de données entre en scène. Le principe est simple : Valve croise les FPS mesurés avec les configurations matérielles des joueurs et peut repérer les jeux qui posent problème sur certaines cartes graphiques ou processeurs. Bref, c’est un outil de diagnostic à grande échelle.
La même mise à jour apporte une deuxième nouveauté pour les performances : la possibilité d’attacher les caractéristiques de votre PC à vos évaluations Steam. Quand vous rédigez un avis sur un jeu, vous pouvez cocher une case pour que vos composants apparaissent près de votre texte. Le but est simple. Un joueur qui se plaint de mauvaises performances avec une GTX 1060 ne raconte pas la même histoire qu’un autre qui tourne sur une RTX 5080. Jusqu’ici, impossible de faire la différence.
Bref, Steam cherche un peu plus à asseoir son autorité. Pour le moment, personne ne lui tient tête sur le marché du gaming PC. L’Epic Games Store a bien tenté mais sans succès. Heureusement, le créateur de Fortnite ou encore Gears of War prépare la riposte avec une refonte complète de son lanceur en 2026.
Comment améliorer les performances de mes jeux Steam ?
Pour activer ces deux options, voici la marche à suivre :
- Ouvrez Steam et allez dans Paramètres
- Cliquez sur Interface, puis sur Participation à la bêta du client Steam
- Sélectionnez Steam Beta Update et redémarrez le client
- Pour la collecte de framerate : l’option apparaît dans les paramètres une fois la bêta activée. Elle est désactivée par défaut.
- Pour les specs dans les avis : cochez la case « Attach PC specs to this review » quand vous rédigez une évaluation sur la page d’un jeu
Ces deux ajouts arrivent à un moment précis pour Valve. La Steam Machine sortira en 2026 même si la date reste incertaine, tout comme le prix. La console tourne sous SteamOS. Son processeur AMD Zen à 6 cœurs et 12 fils est connecté à un processeur graphique RDNA 3 avec 28 unités de calcul et 8 Go de mémoire dédiée. Valve promet que la majorité des jeux Steam tourneront en 4K à 60 images par seconde avec le FSR activé. Pour tenir cette promesse, il faut des données. Beaucoup de données.
Le problème, c’est que Steam est un logiciel au code source fermé. Il n’est pas possible de vérifier exactement quelles informations sont collectées, comment elles sont stockées et si elles resteront vraiment dissociées de votre identité. Valve affirme que les données ne sont pas rattachées à votre compte. Il faudra les croire sur parole.
SteamOS n’est pas compatible avec plus de 680 jeux
L’autre limite de SteamOS reste les anti-triche. Plus de 680 jeux qui utilisent un logiciel anti-triche ne fonctionnent toujours pas sous Linux, selon la base de données « Are We Anti-Cheat Yet ». On parle de titres comme Fortnite, Valorant, PUBG ou GTA Online. Le problème est structurel : les anti-triche au niveau du noyau Windows n’ont pas d’équivalent sous Linux.
Phillip Koskinas de Riot Games résumait la situation en 2024 : selon lui, on peut créer une distribution Linux conçue pour tricher, et leur système serait incapable de la détecter. EA a même retiré le support Linux d’Apex Legends en octobre 2024 pour cette raison. La collecte de framerate ne résoudra pas ce problème, mais elle montre que Valve avance sur ce point.
Malgré le retard à cause à la crise des composants mémoire suite à l’explosion de la demande pour les centres IA, Valve maintient le cap. Le prix des modules DRAM a bondi de plus de 170 % sur un an. La Steam Machine était attendue au premier trimestre 2026 et a glissé vers le premier semestre, ce qui expliquerait le retard d’un Half-Life 3. Valve n’a toujours pas annoncé de prix.
Lisa Su, patronne d’AMD, a confirmé en février que le calendrier de livraison reste fixé. Mais a aussi annoncé 2027 pour la prochaine Xbox puisque l’on parle du marché des consoles de nouvelle génération.
- La bêta du client Steam ajoute une option pour envoyer à Valve des données anonymisées sur la fréquence d’images, surtout pour SteamOS.
- La même mise à jour permet d’attacher les caractéristiques du PC à une évaluation Steam via une case à cocher.
- Valve affirme que ces données ne sont pas liées au compte Steam, mais Steam reste un logiciel au code source fermé.
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