La PS6 portable donne des indices sur sa puissance avec le mode économie d’énergie de la PS5

Le mode économie d’énergie de la PS5 nous en dit plus sur la puissance de la PS6. C’est en tout cas ce que nous apprennent les résultats de Digital Foundry. Selon deux jeux compatibles qui utilisent des techniques différentes pour optimiser la consommation énergétique tout en maintenant les performances.

PS6 portable
© Image IA d’illustration générée avec GPT-5

Bref, les tests de Digital Foundry nous en disent plus sur ce que la PS6 portable pourrait nous offrir en termes d’optimisation de la consommation d’énergie alors que l’on parle d’une totale rétrocompatibilité pour le catalogue. Pour réduire sa consommation énergétique, Demon’s Souls, l’un des deux jeux testés, propose deux modes.

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Le mode économie d’énergie de la PS5 est prometteur pour la PS6 portable

On trouve donc deux modes pour Demon’s Souls : cinématique à 4K à 30 images par secondes ou 1440p à 60 images par secondes. Le mode d’économie d’énergie de la PS5 verrouille automatiquement les paramètres à 1480p 30 images par seconde, même sur la PS5 Pro qui est pourtant plus puissante. Les images montrent que la résolution est stable à 1480p malgré quelques baisses. La consommation électrique chute fortement pour la PS5 avec le mode économie d’énergie activée. Digital Foundry enregistre une baisse d’environ 50 % soit 200 W au lieu de 100 W. Pour la PS5 Pro c’est même légèrement plus efficace.

Quant au test de Days Gone en version remaster, les joueurs ont le choix entre le mode performance à 1480p à 60 images par secondes ou 4K à 30 images par secondes lorsque le mode économie d’énergie est activé. En gros, il y a le choix contrairement à Demon’s Souls. Mais Digital Foundry a découvert que les performances n’atteignent pas ce qui est annoncé. On parle d’un effondrement à 45 images par secondes en mode performance et même de décors pixelisés et de textures qui s’affichent mal.

Ce titre en monde ouvert est donc plus gourmand en termes de consommation électrique que le remake du jeu de From Software même lorsque le mode économie d’énergie est activé. Mais Digital Foundry explique que les résultats sont là puisque l’on passe de 235W à 115W, soit quasiment 50% comme Demon’s Souls.

Une optimisation logicielle poussée pour la PS6 portable ?

Il est donc très possible que la PS6 portable adopte une stratégie d’optimisation similaire pour booster l’autonomie de la batterie. Selon Moore’s Law is Dead, un divulgâcheur très réputé, cette console portable se limitera à un processeur  à 8 threads avec une vitesse d’horloge de la mémoire GDDR6 réduite de 50%.

Il faudra d’autres optimisations logicielles pour que les performances soient acceptables à la sortie de la PS6 portable qui s’appellerait Canis en interne. Sony pourrait miser sur l’architecture RDN 5 mais surtout sur l’upscaling via IA pour améliorer les performances de cette console portable. Rappelons que Sony et AMD ont noué un partenariat stratégique autour de cette technologie.

Les tests de Digital Foundry nous montrent qu’il y a beaucoup à attendre en termes d’autonomie de la PS6 portable, un point noir chez ses concurrents que ce soit le Steam Deck ou la Nintendo Switch 2. Rappelons que la PS6 proposera bien évidemment une version console de salon mais les premières informations montrent que Xbox domine au niveau de la puissance.

  • Digital Foundry mesure une baisse d’environ 50 % de la consommation avec le mode économie d’énergie sur PS5 et PS5 Pro.
  • Sur Demon’s Souls, le mode force 1480p à 30 images par seconde, même sur PS5 Pro.
  • Ces résultats laissent présager une PS6 portable axée sur l’autonomie avec des réglages similaires plutôt que sur la puissance brute.

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