L’émulation PS3 pourrait arriver nativement sur la PS5. Implicit Conversions, qui s’occupe des PlayStation Classics sur la console de Sony, dévoile cette possibilité dans sa feuille de route. Il s’agit d’une bonne nouvelle pour les joueurs qui souhaitent découvrir ou redécouvrir les titres de la machine rétro.

- Sony explore l’émulation native de la PS3 sur PS5, offrant une expérience locale sans abonnement, contrairement au cloud gaming actuel
- Les tests techniques récents prouvent la faisabilité du projet malgré la complexité de l’architecture CELL, mais il reste un défi majeur
- Classé comme un projet à long terme, il pourrait voir le jour sur la PS6, témoignant de l’importance de préserver l’héritage vidéoludique de Sony
Alors que la PS6 commence à partager quelques détails, l’actuelle génération est loin d’être terminée, et Sony a de beaux projets pour sa console. Pour le moment, elle ne peut faire tourner les jeux PS3 que via le cloud gaming, qui demande un abonnement PS Plus Premium. L’émulation native permettrait de profiter d’une meilleure expérience de jeu, en local, sans contrainte d’abonnement.
L’émulation native de la PS3 bientôt intégrée à la PS5 ?
Le projet est possible puisque de récents tests techniques qui utilisent une carte AMD BC-250 intégrant le même silicium que la PS5 ont montré la faisabilité du projet. Des jeux comme Little Big Planet ou Gran Turismo 5 ont été émulés avec succès en affichant même des définitions supérieures aux versions originales. Les résultats sont d’autant plus impressionnants que l’émulation demande une charge système plus élevée que l’exécution native des jeux d’origine.
Toutefois, Implicit Conversions place ce projet dans la catégorie “Dreaming About” de sa feuille de route. Il pourrait s’agir d’une simple envie de l’entreprise ou d’un projet à long terme. Le principal obstacle technique : l’architecture unique du processeur CELL de la PS3, qui a été spécifiquement conçue pour elle. L’émulation sur l’architecture x86 de la PS5 est un défi majeur qui demande une traduction complexe des instructions.
La concrétisation de ce projet ouvrirait l’accès à l’énorme bibliothèque des classiques de la PS3 qui sont indisponibles sur les consoles modernes. Des exclusivités majeures pourraient connaître une seconde vie. Sony a bien compris l’importance de préserver son patrimoine vidéoludique et propose déjà le programme PlayStation Classics avec des jeux PS1, PS2 et PSP.
Sachant qu’il s’agit d’un projet très complexe, l’intégration native de la PS3 pourrait se réserver à la PS6, qui misera aussi sur l’IA. Mais son existence même montre que Sony ne souhaite pas abandonner son héritage vidéoludique : ses exclusivités ont participé à son succès, tout comme ses précédentes générations de consoles.
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