Avec la sortie d’Assassin’s Creed Shadows sur la PS5 Pro, Ubisoft a permis à Sony de démontrer toute la puissance de sa console. La machine repose sur une technologie de pointe pour offrir « un jeu complètement différent » comme l’explique Digital Foundry.

Digital Foundry a passé en revue Assassin’s Creed Shadows qui a été victime d’une fuite d’une grande ampleur, sur PS5 Pro. La vidéo, disponible ci-dessous, explique qu’il s’agit de la version qui délivre le meilleur rendu, permettant aux joueurs de profiter pleinement des capacités graphiques de ce nouvel opus.
À lire : Assassin’s Creed Shadows pas cher : où l’acheter pas cher ?
Assassin’s Creed Shadows est « un jeu complètement différent » sur PS5 Pro
D’après Digital Foundry, la version présente sur la PS5 Pro a un avantage non négligeable : le ray-traced global illumination, que l’on appelle aussi RTGI. Il s’agit d’une forme de ray-tracing qui se traduit par la simulation de la réflexion de la lumière sur différentes surfaces dans le jeu. En proposant un framerate plus ou moins stable avec cette fonctionnalité activée, les joueurs bénéficient d’un rendu unique. Digital Foundry précise que cette technologie offre “un jeu complètement différent”.
Malheureusement, le nouveau jeu d’Ubisoft, qui est censuré au Japon, présente aussi quelques défauts. Ubisoft avait annoncé que la version PS5 Pro utiliserait PSSR, une technologie d’upscaling développée par Sony. Mais d’après les tests de Digital Foundry, ce format utiliserait plutôt le TAAU d’Anvil qui est moins gourmand et donc, moins performant.
Et ce n’est pas tout, car le framerate passe parfois en dessous des 60 FPS dans certaines zones du jeu. Ce qui peut créer de l’inconfort pour les joueurs qui sont habitués à profiter d’une meilleure fréquence d’image par seconde. Toutefois, en règle générale, ce nouvel opus présent sur PS5 Pro reste un succès tout comme le jeu auprès des joueurs, ce qui permet à Ubisoft de redresser la tête après des années de souffrance.
Réagissez à cet article !