GTA 6 a une mauvaise nouvelle pour les joueurs d’après la nouvelle mise à jour de GTA 5

GTA 6 sort cette année et pour beaucoup, c’est l’événement vidéoludique de l’année avec le lancement de la Nintendo Switch 2. Sauf que ce futur épisode pourrait décevoir sur un point si l’on en croit la mise à jour gratuite de GTA 6 sur PC.

Digital Foundry s’est penché sur la nouvelle mise à jour de GTA 5 sur PC. Pourquoi ? Cette nouvelle version donnerait des indices sur GTA 6, plus exactement les technologies utilisées pour le jeu dont la date de sortie est maintenue à l’automne 2025 selon Take-Two, la maison mère de Rockstar Games.

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GTA 6 serait bloqué à 30 images par seconde, c’est la déception

La nouvelle version de GTA 5 ajoute de nombreuses nouveautés déjà présentes sur PS5 et Xbox Series comme le Ray Traced Global Illumination (RTGI) qui gère la diffusion de la lumière en temps réel. Digital Foundry salue cette technologie “révolutionnaire” et présentée de manière poussée dans GTA 5 contrairement à d’autres titres qui ne l’exploitent pas au maximum. La version PC du jeu l’utilise pour toutes les sources lumineuses, un travail d’orfèvre.

Sa présence dans la version PC de GTA 5 est donc une bonne nouvelle puisqu’on s’attend à ce qu’elle soit présente dans GTA 6, notamment pour justifier son prix de 100 euros. Le RTGI est présent dans la (seule) bande-annonce du jeu qui est déjà en précommande dans un magasin.

Sauf qu’il s’agit d’une mauvaise nouvelle pour GTA 6 : le jeu ne tournera pas à 60 images par seconde sur les consoles actuelles, information déjà évoquée précédemment. Le RTGI est peu exigeant pour le GPU mais sollicite énormément le CPU, l’un des points faibles sur PS5 et Xbox Series.

Même la PS5 Pro ne serait pas assez puissante pour faire tourner GTA 6 en 60 images par seconde puisque son CPU qui atteint 3,85 GHz ne présente qu’une amélioration mineure de 10 % par rapport à la PS5. Les joueurs console auraient donc le choix entre la qualité visuelle et la fluidité même si une mise à jour du PSSR en 2026 pourrait résoudre ce problème.

Pour les joueurs PC, les 60 images par seconde pourraient être possibles même si cette version n’est attendue que pour 2026 selon les rumeurs. Idem, ce taux serait atteint pour la future PS6 qui misera sur l’IA via un partenariat avec AMD ou encore la future Xbox qui franchit une étape importante de son développement.

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