La bêta de Battlefield 6 est un véritable succès puisque les joueurs se ruent sur le nouvel épisode de la franchise. Sauf que des critiques émergent déjà à cause des maps et des modes jugés trop éloignés de l’esprit Battlefield.

La bêta a battu des records au point d’empêcher certains joueurs d’accéder à Battlefield 6 et les joueurs sont très nombreux à tâter l’opus. Il faut dire que la franchise revient après plusieurs années de gestation et compte bien concurrencer Call of Duty: Black Ops 7, qui sortira plus tard sur Nintendo Switch 2. Sauf que les fans de longue date critiquent la taille des cartes et regrettent l’absence, dans la bêta, d’une vraie grande map capable de capturer le chaos typique de la série.
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Les joueurs de Battlefield 6 critiquent les cartes jugées trop petites
We are very much looking back at our past modern incarnations when it comes to pacing. I'd urge everyone to go and play some smaller/medium map BF3 and BF4 to get a good example of the intensity curve.
— David Sirland (@tiggr_) August 18, 2025
It is slower and more deliberate on the larger maps, as it was in the past.
David Sirland, producteur principal chez DICE, a répondu à ces plaintes et expliqué que « de grandes cartes existent » dans Battlefield 6. Le studio a simplement choisi de tester les plus petites pour démontrer sa capacité à gérer le chaos « plein régime », comme un Call of Duty.
L’ajout d’une énième carte minuscule lors du second week-end de bêta a inquiété les fans à propos de la taille des neuf cartes du jeu final. Beaucoup craignent que Battlefield 6 adopte un gameplay à la Call of Duty au lieu d’affrontements sur de grandes surfaces et à distance. Sur X, un joueur se plaint: « Ce n’est pas comme ça que Battlefield devrait être. Écoutez les vétérans, pas les fanboys de Call of Duty. C’est votre dernière chance et ça ressemble déjà trop à l’autre jeu. »
À ce message, David Sirland rassure encore en écrivant: « Nous regardons vraiment vers nos incarnations modernes passées en termes de rythme. J’encourage tout le monde à rejouer quelques cartes petites et moyennes dans Battlefield 3 et Battlefield 4 pour avoir un bon exemple de la courbe d’intensité. C’est plus lent et plus délibéré sur les grandes cartes, comme c’était le cas dans le passé. »
Il est difficile de lui donner tort : les petites cartes, très intenses, ne sont pas nouvelles pour la franchise. Battlefield 3 et Battlefield 4 en proposaient déjà, et certaines sont encore appréciées par les fans. Reste à attendre la sortie définitive de Battlefield 6 pour juger si ces fameuses grandes maps tant promises seront bien au rendez-vous, ou si les joueurs devront tirer un trait dessus.
Pour rappel, la sortie de Battlefield 6 est fixée au 10 octobre 2025 sur PC (EA Play, Steam, Epic Games Store), PS5 et Xbox Series. Pas de sortie sur PS4 ou Xbox One pour cet épisode, qui se déroule en 2027.
À lire : tout savoir de Battlefield 6
- La bêta de Battlefield 6 bat des records, mais les joueurs critiquent les cartes trop petites et l’absence du chaos typique de la série.
- DICE affirme que de grandes maps existeront dans le jeu final, mais teste volontairement les petites pour mesurer l’intensité.
- Sortie prévue le 10 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series, sans version old-gen.
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