Est-ce que la Switch 2 sera compatible avec le taux de rafraîchissement variable (VRR) en mode docké ? La question se pose puisqu’elle a tout simplement disparu des sites étasuniens et canadiens de Nintendo. Les joueurs s’inquiète d’un possible recul de la firme de Kyoto.

La Switch 2, console de la déception ? Si la présentation n’a pas toujours été bien accueillie par les joueurs, Nintendo a de solides arguments comme sa fiche technique précisée par Nvidia. Mais ce n’est pas tout : le VRR se fait attendre pour améliorer les performances. Sauf que la technologie serait absente du mode docké.
Pas de VRR pour la Switch 2 en mode docké ? Nintendo inquiète les joueurs
La modification silencieuse inquiète les joueurs qui comptaient sur cette technologie pour améliorer la fluidité des jeux, notamment en 4K. Le VRR permet d’adapter, de manière dynamique, la fréquence d’affichage aux performances du jeu pour réduire les saccades et déchirures d’image lors des phases d’action intense.
En revanche, le site britannique de Nintendo affiche toujours la description qui parle de la présence du VRR en mode docké. Alors pourquoi ce retrait de la part de la firme de Kyoto sur certaines versions ? La question se pose.
Selon des hypothèses, la conversion nécessaire du signal DisplayPort en HDMI par la station d’accueil pourrait compromettre le fonctionnement du VRR. Mais il est aussi possible qu’il s’agisse juste d’une erreur sur les sites, surtout que la Switch 2, qui accueillera des exclusivités comme Mario Kart World, prend bien en charge la technologie G-Sync de Nvidia.
Reste une bonne nouvelle : le support du VRR en mode portable est toujours présent sur les sites officiels de Nintendo. La fonctionnalité est possible via la compatibilité G-Sync et à la présence d’une connexion DisplayPort 1.4 sur la console.
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