Alain Tascan, président de Netflix Games, estime que les consoles n’ont pas d’avenir, notamment la PS6. La branche gaming de la plateforme de streaming se montre bien ambitieuse malgré une faible présence sur le marché vidéoludique.

Netflix, ce n’est pas que des films et autres séries ajoutées tous les mois au catalogue. L’entreprise propose aussi Netflix Gaming. Son dirigeant, Alain Tascan, en interview pour The Game Business, exprime ses doutes quant à la pertinence de la PS6 auprès des jeunes joueurs alors que la console se doterait d’une manette révolutionnaire.
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Netflix a une opinion bien tranchée sur la PS6
« Nous avons commencé à envisager un futur où la plateforme devient secondaire », a expliqué Alain Tascan. « Regardez les enfants d’aujourd’hui. Est-ce que les jeunes de huit ou dix ans rêvent vraiment de posséder une PS6 ? Je n’en suis pas convaincu. Ils souhaitent interagir avec n’importe quel écran numérique, peu importe sa nature ou son emplacement, même dans une voiture. Avec les consoles, on pense haute définition, manettes spécifiques… Si nous restons attachés à ce modèle traditionnel, cela risque de nous limiter. »
Alain Tascan apprécie toutefois certaines consoles et cite la Wii de Nintendo, qui prépare la Switch 2 avec une présentation pour le 2 avril. Notons que le dirigeant de Netflix Games est passé par EA, Ubisoft et Epic Games.
Pour rappel, Netflix Games propose déjà des jeux comme Stranger Things 3 : The Game mais aussi des productions d’éditeurs tiers avec GTA : San Andreas dans sa Definitive Edition. L’accès se fait depuis l’application iOS et Android pour les abonnés. Alain Tascan compte renforcer cette stratégie.
« Je suis très attaché à réduire les obstacles et à les éliminer quand c’est possible », a-t-il déclaré lors de l’entretien. « Je considère que l’abonnement constitue également une barrière. Peut-être une contrainte positive puisqu’elle fait sens économiquement, mais nous avons tout de même testé la suppression de l’abonnement pour Squid Game: Unleashed sur mobile. Nous pourrions conduire d’autres expérimentations similaires. »
Alain Tascan poursuit : « Mais d’autres obstacles existent, comme le fait d’avoir suffisamment de manettes pour toute la famille. Posséder un équipement potentiellement coûteux représente une autre contrainte. Attendre qu’un jeu se télécharge en est encore une autre. J’examine tous ces freins en me demandant comment les réduire au maximum. »
Demeure une inconnue : est-ce que les joueurs seront au rendez-vous alors que Sony cartonne et que sa PS6 a franchi une étape importante de son développement ? La console promet énormément, notamment via un partenariat avec AMD et l’IA pour améliorer l’expérience. Quant à Microsoft, sa Xbox pourrait sortir plus tôt que prévu.
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Source : The Game Business
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