« Toute l’industrie est sous pression » : pourquoi la PS6 et la prochaine Xbox pourraient être repoussées après 2028 ?

Le jeu vidéo pourrait être frappé de plein fouet par la crise mondiale de la mémoire vive à cause de l’appétit insatiable des centres de données IA. Selon un rapport publié par Tom Henderson d’Insider Gaming, Sony et Microsoft envisageraient même de repousser respectivement leur PS6 et la prochaine Xbox au-delà de 2027-2028.

PS6
© Image IA d’illustration générée avec ChatGPT-5.2

Les constructeurs se retrouvent dans une situation délicate avec un choix difficile à faire : commercialiser leurs consoles à des prix prohibitifs ou attendre que les tarifs de la mémoire vive reviennent à la normale. Et on ne parle pas que de Sony et Microsoft comme constructeurs frappés par les conséquences de cette crise mondiale de la mémoire vive. Même la Steam Machine aurait repoussé sa sortie et donc celle d’Half-Life 3 puisque Valve serait incapable de fixer un tarif.

Rappelons que depuis le 4e trimestre 2025, les kits de 32 Go de DDR5 qui s’échangeaient autour de 90 dollars frôlent désormais les 400 dollars, soit une augmentation de près de 500 %.

La sortie des PS6 et de la prochaine Xbox menacée d’un report ?

L’explication est simple : de nombreuses entreprises achètent des composants pour les serveurs IA en masse. Le plus gros exemple, c’est Samsung et SK Hynix qui gèrent à eux deux 70 % du marché mondial de la DRAM et ont signé un accord colossal avec OpenAI pour fournir jusqu’à 900 000 wafers de mémoire par mois. Le tout alimentera le projet Stargate, un centre de données IA au budget faramineux de 500 milliards de dollars.

Pour faire simple, les fournisseurs préfèrent réorienter leurs capacités de production vers ces composants IA. Les constructeurs d’électronique grand public se retrouvent quant à eux dans une situation de pénurie sans précédent.

Alors oui, les consoles de jeux n’utilisent pas le même type de mémoire que les PC, mais leurs composants viennent des mêmes chaînes d’approvisionnement. Les fabricants produisent la DRAM pour les PC, mais fabriquent aussi celle des consoles. Ce qui signifie que Sony et Microsoft subissent les mêmes pressions que l’ensemble de l’industrie informatique.

Tom Henderson nous explique que des discussions en interne porteraient sur un possible report de la PS6 et de la future Xbox. Les constructeurs attendraient que les fabricants de mémoire vive puissent créer des infrastructures de production supplémentaires pour ensuite faire redescendre les prix à des tarifs acceptables.

Le contexte commercial est aussi très compliqué puisque les ventes de matériel de gaming ont atteint leur plus bas depuis 30 ans en novembre 2025, malgré le succès de la Nintendo Switch 2.

Mais pour certains, il serait trop tôt pour évoquer un retard

Et puis n’oublions pas que c’est la première fois dans l’histoire du gaming qu’au fil des années, Sony et Microsoft augmentent le prix de leurs consoles au lieu de les baisser en raison de l’inflation et des droits de douane. La confiance des consommateurs s’est effondrée et ce possible report de la PS6 et de la future Xbox ne pourrait rien arranger.

Tom Henderson précise toutefois que ces constructeurs ont l’habitude de vendre leur matériel à perte pour se rattraper sur les licences logicielles et les abonnements en ligne. Sauf que cette stratégie ne fonctionne plus si le coût des composants explose comme en ce moment.

Toutefois, cette situation est à relativiser pour certains. Moore’s Law Is Dead estime qu’il est encore trop tôt pour prédire si la pénurie touchera vraiment la PS6 qui a annoncé son partenariat avec AMD pour le projet Amethyst. Selon les documents internes qu’il a pu consulter, la production de la PS6 ne débuterait qu’à la mi-2027, ce qui laisserait le temps au marché de se rétablir.

Les fabricants de mémoire vive investissent massivement dans de nouvelles usines. Micron construit de nouvelles installations à New York et au Japon, SK Hynix développe sa fab M16, et on attend des capacités de production en plus à partir de la fin d’année 2026.

Steam Machine

La question est surtout de savoir si ces investissements suffiront à répondre à une demande d’IA qui ne montre aucun signe de ralentissement. Et rappelons que même le marché de la téléphonie est frappée par la crise.

Une partie de la communauté accueille ces rumeurs avec un certain soulagement, aussi étonnant que cela puisse paraître. Il faut le dire, les PS5 Pro et Xbox Series X n’ont pas montré tout leur potentiel et on attend des hits comme GTA 6 pour nous prouver de quoi ces consoles sont encore capables. Personne n’a envie de revivre le traumatisme de la pénurie de PS5 à son lancement en 2020 qui a duré plus de deux ans.

Sony et Microsoft n’ont pas répondu à ces rumeurs mais selon le rapport d’Insider Gaming, des conversations au plus haut niveau des deux entreprises ont lieu.

  • Selon Tom Henderson d’Insider Gaming, Sony et Microsoft discuteraient d’un report de la PS6 et de la prochaine Xbox au-delà de 2027-2028, à cause de la crise mondiale de la mémoire vive liée aux centres de données IA.
  • La hausse des prix est déjà massive, avec des kits DDR5 32 Go passés d’environ 90 dollars à près de 400 dollars depuis le 4e trimestre 2025, ce qui rend le prix des futures consoles difficile à fixer.
  • Ces rumeurs sont contestées, Moore’s Law Is Dead juge qu’il est trop tôt, et rappelle que la production de la PS6 ne débuterait qu’à la mi-2027, le temps que de nouvelles usines augmentent l’offre.

Source : Insider Gaming

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