PS6 : une date de sortie repoussée à 2029 ? Voici les raisons de ce retard

Selon Bloomberg, Sony envisage de repousser la sortie de la PS6 à 2028, voire 2029. La pénurie de RAM à cause de l’IA rend le calendrier de 2027 juste impossible à tenir. La prochaine Xbox pourrait être aussi touchée pour les mêmes raisons.

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La PS5 a encore de belles années devant elle. Selon un rapport de Bloomberg, Sony envisage de repousser le lancement de la PS6 à 2028, voire 2029. La console était prévue pour 2027, soit sept ans après la PS5, un cycle classique pour Sony. Sept ans séparent déjà la PS3 de la PS4 (2006-2013) et huit ans la PS4 de la PS5 (2013-2020). Sauf que voilà, les prix de la RAM ont explosé et Sony se retrouve dos au mur, tout comme Valve avec sa Steam Machine.

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La PS6 pourrait être repoussée à 2029, voici les raisons de ce retard

Bloomberg s’appuie sur des sources proches de l’entreprise. Le rapport ne laisse pas de place au doute : « Sony envisage de repousser les débuts de sa prochaine console PlayStation à 2028, voire 2029. » Le média ajoute que ce report représenterait « un sérieux revers pour une stratégie soigneusement élaborée pour maintenir l’engagement des joueurs entre les générations de consoles ». Ce n’est pas une surprise. Depuis plusieurs mois, les rumeurs vont dans ce sens. En janvier 2026, l’analyste David Gibson de Macquarie avait estimé qu’un lancement après 2028 était très probable. Mais c’est la première fois qu’un média de ce calibre cite directement des sources internes à Sony.

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L’origine du problème est toujours la même : l’IA. L’industrie dévore des quantités hallucinantes de mémoire vive pour ses serveurs. Les fabricants de mémoire, Samsung, SK Hynix et Micron en tête, orientent la majeure partie de leur production vers la mémoire à haute bande passante (HBM) pour les accélérateurs IA. En clair, il reste beaucoup moins de DRAM classique pour les smartphones, les PC portables, les voitures et les consoles de jeux.

Plusieurs grandes entreprises ont tiré la sonnette d’alarme depuis le début de l’année. Tesla et Apple ont confirmé leurs difficultés à se procurer de la mémoire. Tesla envisage même de construire sa propre ligne de production, ce qui en dit long sur la gravité de la situation. Bloomberg est catégorique : « La pénurie de puces mémoire commence à peser lourdement sur les bénéfices, à faire dérailler les plans des entreprises et à faire exploser les prix de tous les produits, des PC portables et smartphones aux automobiles et centres de données. Et la situation ne fera qu’empirer. »

Le coupable de ce retard ? C’est l’IA, encore une fois

Pour rappel, les rumeurs sur les caractéristiques techniques de la PS6 parlaient de 32 Go de GDDR7, d’une architecture GPU UDNA d’AMD, d’un processeur Zen 5 et de capacités de ray tracing comparables à celles d’un PC haut de gamme. Vous vous en doutez, le coût de la mémoire pèserait énormément sur le prix final de la console. Certaines sources évoquent un prix de vente autour de 599 dollars pour le modèle de base. Sony a déjà augmenté le prix de la PS5 à plusieurs reprises, en août 2022, en avril 2025, puis aux États-Unis en août 2025. Bien évidemment, une PS6 trop chère au lancement freinerait les ventes et mettrait Sony en difficulté face à la concurrence.

Lin Tao, le directeur financier de Sony, a déclaré que l’entreprise entendait négocier davantage avec ses fournisseurs pour sécuriser ses approvisionnements. Il a aussi précisé que Sony « ajustera sa stratégie de vente de matériel de manière flexible ». La PS5 a dépassé les 92,5 millions d’unités vendues selon les derniers chiffres. La PS5 Pro a contribué à maintenir les ventes en 2025. Bref, Sony compte sur la PS5 pour tenir encore quelques années, surtout qu’elle serait la meilleure console dans sa version Pro pour jouer à GTA 6.

Mais ce n’est pas tout puisque Sony n’est pas le seul à souffrir de cette pénurie. Bloomberg révèle que Nintendo envisage d’augmenter le prix de la Switch 2 dès cette année. Shuntaro Furukawa, le président de Nintendo, a reconnu que la hausse des prix de la mémoire dépasse les prévisions de l’entreprise. Le dirigeant précise qu’il n’y a pas eu d’impact significatif sur la rentabilité du matériel au dernier trimestre. Il a toutefois évité de s’engager sur le maintien du prix actuel.

Xbox prend un virage différent par rapport à Sony

Pour la prochaine Xbox, la situation est un peu différente. Lisa Su, la PDG d’AMD, a confirmé que « le développement de la prochaine Xbox de Microsoft, qui embarquera un SoC semi-custom AMD, progresse bien pour viser un lancement en 2027 ». Sauf que cette prochaine Xbox viserait le très haut de gamme, un segment où le prix compte moins que la puissance.

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Rappelons que les ventes de Xbox Series se sont effondrées en 2025, avec une chute de 39 % au Royaume-Uni et des estimations autour de deux millions d’unités vendues dans le monde, contre cinq millions en 2024. Microsoft ne cherche plus à faire du volume sur le matériel. Désormais, la firme de Redmond est avant tout un éditeur multiplateforme qui veut vendre des jeux et des abonnements Game Pass.

N’oublions pas que cette crise de la RAM touche aussi les joueurs PC. Les barrettes de DDR5 et les SSD NVMe atteignent des sommets tarifaires, ce qui complique aussi les plans de Valve pour la Steam Machine. L’entreprise avait prévu de communiquer des prix et des dates de lancement précises. Mais l’entreprise derrière Steam a dû revoir sa copie à cause de la flambée des composants. Pour les joueurs, la conclusion est simple : la PS5, la Switch 2 et le PC vont rester les consoles principales encore un bon moment.

  • Selon Bloomberg (15 février 2026), Sony envisagerait de repousser la sortie de la PS6 à 2028, voire 2029.
  • Bloomberg attribue ce possible report à la pénurie de RAM liée à l’industrie de l’IA, qui rend le calendrier 2027 irréaliste.
  • Toujours selon Bloomberg, Nintendo pourrait aussi augmenter le prix de la Switch 2 à cause de la hausse des coûts de la mémoire.

Source : Bloomberg

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