Sur votre PS6, l’IA pourrait jouer à votre place si le jeu est trop difficile

Sony a déposé un brevet pour des « joueurs fantômes IA », dont le but est d’assister les joueurs pendant leur partie, jusqu’à jouer à votre place. Cette technologie pourrait être l’une des fonctionnalités phares de la PS6, dont la sortie est envisagée entre 2027 et 2028.

PS6
© Image IA d’illustration générée avec ChatGPT-5.2

Mais rappelons que certaines rumeurs parlent d’un report au-delà de 2028 à cause de la crise de la mémoire vive. Le brevet décrit un système qui fonctionne différemment des tutoriels que l’on retrouve dans les jeux depuis des décennies.

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Et si l’IA prenait le contrôle de la partie sur votre PS6 ?

Alors que l’on trouve des marqueurs visuels et des messages contextuels, le fantôme alimenté par l’IA serait entraîné à partir de milliers d’heures de séquences issues de plateformes de diffusion en direct, de réseaux sociaux et de vidéos en ligne. Une énorme base de données pour permettre à l’IA d’identifier les situations qui posent problème et proposer des solutions contextuelles aux joueurs.

Pour faire simple, le fantôme apparaîtrait à l’écran sous plusieurs formes selon les préférences du joueur. Le brevet parle de la possibilité d’une silhouette transparente, d’un personnage d’un autre jeu, d’un avatar créé par l’utilisateur, etc. Un exemple cité dans le document parle de Yoda de Star Wars comme assistant potentiel.

Sony PS6 fantome IA
© Sony

Pour montrer les actions effectuées au joueur et donner des conseils vocaux pendant la partie, le système proposerait plusieurs niveaux d’intervention. Entre de simples indications sur les touches à presser jusqu’à un contrôle total de la manette pour passer un endroit difficile. L’intégration de cette fonctionnalité à la PS6, qui pourrait sortir en retard, n’est pas écartée.

Mark Cerny, architecte en chef de la PS5 et de la PS5 Pro, a récemment évoqué lors d’une présentation des avancées en termes d’IA avec AMD. Selon lui, cette technologie n’existe pour l’instant qu’en simulation mais les résultats sont encourageants. L’architecte en chef a explicitement expliqué que ses innovations seraient pour « une console future dans quelques années ». On pense forcément à la PS6, qui se rapprocherait d’un PC en termes de fiche technique.

  • Sony a déposé un brevet pour des « joueurs fantômes » qui assistent pendant la partie, jusqu’à prendre le contrôle de la manette pour passer un passage difficile.
  • L’IA serait entraînée sur des milliers d’heures de gameplay issues de diffusions en direct et de vidéos en ligne pour reconnaître les situations problématiques et proposer une aide contextuelle.
  • Cette technologie est présentée comme une piste pour la PS6, et Mark Cerny évoque des avancées IA avec AMD destinées à une console future.

Source : Boing Boing

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