La fin des exclusivités PS5 sur PC ? Les ventes seraient très loin des ambitions de Sony

Et si Sony freinait sa stratégie de portage de ses exclusivités PS4 et PS5 sur PC ? C’est en tout cas ce que nous rapporte Jez Corden, rédacteur en chef de Windows Central, dont les sources sont généralement très fiables.

PS5
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Selon le journaliste, des jeux comme God of War, The Last of Us ou Horizon Zero Dawn sur Steam n’ont pas eu l’impact économique espéré par l’entreprise japonaise. Quand on sait que la PS6 se rapprocherait fortement d’un PC, il est normal de se demander si ses exclusivités portées sur ordinateur ont du sens. Mais bien évidemment, cette information est à prendre avec des pincettes.

Des ventes décevantes pour les exclusivités PlayStation sur PC ?

Deux jours seulement avant d’affirmer que Sony freinerait sa stratégie, le même Jez Corden a dit l’exact contraire en parlant de lancements simultanés sur PS5 et PC. Mais la source du journaliste explique qu’il s’agissait de l’ancienne stratégie de Sony qui a désormais revu sa copie. Et puis si Jez Corden a un solide palmarès, n’oublions pas ses erreurs grossières. Par exemple, le journaliste expliquait que les exclusivités Xbox n’arriveraient jamais sur PlayStation.

Sauf que désormais, les propriétaires d’une PS5 ont la possibilité de jouer à Forza Horizon, Gears of War ou même Halo. Même les sources bien informées se trompent et les informations sont parfois incomplètes.

Idem quand Jez Corden explique que les exclusivités PlayStation portées sur PC ne rapportent pas d’argent. Des informations nous expliquent pourtant qu’elles représenteraient environ 30 % des revenus totaux générés pour l’entreprise japonaise au niveau des ventes de logiciels. Une énorme proportion qui est loin d’être négligeable ou un échec.

Xbox adopte une stratégie totalement opposée

En vérité, la question tourne surtout autour de l’engagement de Sony dans ses portages. On parle de ventes faibles sur Steam, mais n’oublions pas que la majorité des exclusivités qui arrivent sur la plateforme de Valve le sont des mois voire des années après leur lancement sur PS4 et PS5. L’enthousiasme de base s’est tassé et beaucoup de joueurs se sont tournés vers les consoles PlayStation ou sont passés à des sorties plus récentes.

Est-ce que Sony utilise ses résultats pour justifier le ralentissement des portages sur PC ? Ce revirement prend un sens particulier quand on sait que Xbox fait exactement le contraire en ouvrant son écosystème à la concurrence. Beaucoup d’exclusivités Microsoft sont depuis sorties sur PlayStation. Sony reste toutefois moins protecteur de ses propriétés intellectuelles qu’un Nintendo, mais force est de constater que l’entreprise japonaise préfère garder ses bébés pour ses consoles.

Bref, reste à attendre une clarification de Sony. En cas de retrait du marché PC, on imagine que cette décision concernerait surtout les expériences solo narratives comme The Last of Us ou God of War. Les titres live service comme Helldivers 2 ont des raisons d’exister sur PC puisqu’il faut maximiser la base de joueurs pour un matchmaking efficace et une longévité commerciale.

  • Sony freinerait sa stratégie de portage de ses exclusivités PS4 et PS5 sur PC selon Jez Corden de Windows Central.
  • Deux jours plus tôt, le même journaliste évoquait des lancements simultanés sur PS5 et PC, ce qui appelle à la prudence.
  • Des informations indiquent que les portages PC représenteraient environ 30 % des revenus totaux, ce qui relativise l’idée d’un échec financier.

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