GTA 6 ne vous laissera pas passer de Jason à Lucia et vice-versa à n’importe quel moment. C’est dans un entretien avec le magazine japonais Famitsu que Rob Nelson, co-responsable de Rockstar North, a expliqué la mécanique du futur hit.

- GTA 6 limitera le switch entre Jason et Lucia selon les missions et la progression dans l’histoire.
- Certaines séquences imposeront un personnage, d’autres laisseront changer librement ou déclencheront le changement automatiquement.
- En dehors des missions, Jason et Lucia pourront être séparés, avec une liberté totale pour passer de l’un à l’autre.
L’Extended Look de GTA 6 sur Netflix nous a montré plusieurs moments où le joueur passe de Jason à Lucia. Notamment lors d’une course-poursuite en voiture qui débute par une fusillade, puis ensuite le joueur conduit la voiture. Pour la phase armée, c’est Jason et la conduite, c’est Lucia. Mais le switch ne se fait pas toujours comme le joueur le souhaite.
Peut-on passer de Jason à Lucia quand on veut dans GTA 6 ?
Rob Nelson explique que tout dépendra des missions, mais aussi de la progression dans l’histoire. Pourtant, beaucoup de joueurs imaginaient une liberté totale. Rob Nelson nous décrit des cas de figure. « Pendant l’histoire, il y a des moments où vous ne pourrez pas changer de personnage pour une raison précise », explique-t-il.
« Certaines missions vous laissent changer autant que vous le voulez, mais dans d’autres, nous voulons que vous les viviez du point de vue d’un personnage précis, comme dans GTA 5. Alors nous limitons le changement. » ajoute Rob Nelson.

Bref, rien de nouveau sous le soleil. Des missions imposent un personnage et d’autres sont beaucoup plus souples. GTA 5 applique la même logique avec Michael, Franklin et Trevor. Par contre, pendant d’autres moments de GTA 6, le changement de personnage se fera à la guise du joueur
Par exemple, la scène finale de la vidéo Netflix pendant la fusillade où Jason et Lucia s’occupent de la sécurité, il y a la possibilité de passer de l’un à l’autre quand souhaité. Bref, Rockstar maîtrise totalement la narration dans certaines missions, quitte à brider quelque peu la liberté du joueur alors que la communauté râle déjà juste à cause de trois petits ratés dans le trailer diffusé sur Netflix.
Vous pourrez switcher quand souhaité lors des missions
Mais rassurez-vous, la liberté sera totale en dehors des missions. Rockstar oblige, puisque rappelons que le studio est britannique à l’origine et n’a absolument rien d’américain malgré la satire autour des États-Unis dans les jeux GTA, une interview a aussi été accordée au magazine culturel britannique Dazed avant la diffusion sur Netflix. Dedans, le studio parle de la possibilité de « jouer en couple ou de partir semer le chaos séparément ».
Jason et Lucia ne seront donc pas tout le temps fourrés ensemble et pourront vaquer à leurs occupations de leur côté. D’autres exemples appuient cette possibilité de passer de l’un à l’autre. Par exemple Jason qui conduit sur l’autoroute pendant que Lucia regarde son smartphone sur le siège passager.

Là, vous décidez quelle place occuper entre regarder l’écran du téléphone en laissant Jason conduire ou alors prendre le volant. Rob Nelson explique que « ces personnages ne sont pas des avatars vides avec qui vous pouvez faire tout ce que vous voulez. Leur histoire devient un voyage que vous partagez avec eux« .
Avant la diffusion sur Netflix, les vidéos volées à Rockstar montraient déjà Jason Duval dans les rues de Vice City avec de nombreuses activités comme le basket ou une virée à bord d’une voiture inspirée d’un modèle emblématique de Ford.
Rockstar nous partage des détails en plus
L’interview pour Dazed nous explique aussi que les actions des joueurs ont des conséquences, comme le fait de sortir une arme en pleine rue et affoler les PNJ. Le physique de Jason et Lucia changera aussi en fonction de la nourriture, du sommeil et du sport, une mécanique centrale dans GTA San Andreas. La taille de la carte est le double de celle de Red Dead Redemption 2 et un bureau à Los Angeles avec 50 personnes était consacré aux PNJ.

Mais de toute façon, ces restrictions dans le passage d’un personnage à l’autre ne refroidissent pas la communauté. On parle de déjà 25 millions de précommandes enregistrées pour GTA 6, avant le moindre test et quelques vidéos ici et là. Le jeu aurait de quoi rembourser son budget de 2 milliards de dollars dès le lancement.
C’est le 19 novembre 2026 que GTA 6 sortira sur PS5 et Xbox Series. Pour la version PC, d’anciens employés parlent de 2027, mais ce ne sont que des rumeurs. Selon Rob Nelson, l’histoire et les objectifs annexes se bouclent en 80 heures environ.
Source : Famitsu















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