Un joueur a perdu l’accès à sa copie numérique de Ghost of Yotei sur PS5 pendant une demi-heure, bloqué par une vérification de licence. Le joueur s’est rabattu sur ses jeux en physique alors qu’en janvier 2028, Sony supprimera cette solution de secours.

- Un joueur PS5 a perdu l’accès à sa copie numérique de Ghost of Yotei pendant 30 minutes à cause d’une vérification de licence.
- L’incident relance la peur du tout-numérique, alors que Sony veut arrêter les nouveaux jeux physiques à partir de janvier 2028.
- Sans disque, les joueurs dépendent des serveurs de Sony, avec moins de prêt, de revente, de collection et de solution de secours.
C’est sur Reddit que le joueur a raconté sa mésaventure. Le lancement de sa copie numérique de Ghost of Yotei affichait un message de vérification de licence en cours avec une invitation à réessayer plus tard. La restauration des licences depuis les réglages de la PS5 n’a rien donné, alors que le compte a bien le jeu.
La preuve que la fin des jeux physique PS5 est une bêtise
Ghost of Yotei s’est enfin lancé une demi-heure plus tard. Sa copie légale est restée inaccessible tout ce temps. Autant dire que c’est dommage pour un joueur qui a pourtant payé son jeu et n’a même pas le droit d’y accéder car les serveur de Sony font des siennes.
Ce genre de blocage n’a rien de nouveau sur PS5. Pourquoi ? Car la console interroge les serveurs de Sony avant chaque lancement. Résultat, une panne du PlayStation Network prive le joueur de ses jeux numériques, même hors ligne. Et rappelons tous ces joueurs privés de gaming lors des trop nombreuses pannes des serveurs Sony.
La vérification se déclenche aussi après une longue coupure de connexion ou quand deux comptes partagent le même jeu. Si vous avez un jeu en physique, pas de contrôle comme ça pour vous empêcher de jouer. Sauf que voilà, l’épisode tombe en plein virage numérique de Sony.
Une décision assumée par Sony, malgré la polémique
Le 1er juillet 2026, Sony a acté la fin du disque pour les nouveaux jeux. Sid Shuman, directeur de la communication chez Sony Interactive Entertainment, a signé le billet officiel. La règle vaudra pour les jeux de Sony comme pour ceux des éditeurs tiers. Les nouveautés passeront par le PlayStation Store ou par un code de téléchargement en magasin. Et il se dit même que la PS6 subirait le même sort.
Les titres sortis avant l’échéance gardent leur version physique, selon les besoins des éditeurs, même si l’usine autrichienne de Thalgau tournera au ralenti. Sony a confirmé que les anciens jeux PS5 encore pressés en disque échappent à la coupe. Le site autrichien prépare sa reconversion vers les microlentilles optiques. On parle de 300 salariés et de 30 millions d’euros investis dans ce virage.
La décision passe mal chez les revendeurs. Kim Bayley, directrice générale de l’Entertainment Retailers Association, dénonce un triomphe des entreprises sur le choix du consommateur. Son organisation défend Game, HMV, Amazon ou Asda au Royaume-Uni. Un disque se prête, se revend et peut encore être utilisé des années plus tard. Le marché de l’occasion peut encore exister tout comme les collectionneurs et la mémoire vidéoludique.
Malgré une pétition des joueurs, Sony reste silencieux
Une pétition contre le tout-numérique chez PlayStation a dépassé 300 000 signatures car une partie du public refuse de dépendre des serveurs de Sony. Les joueurs se tournent aussi vers le piratage avec la vague de jailbreak sur PS5 qui a pris de l’ampleur depuis l’annonce.
Depuis son annonce officielle, Sony n’a rien ajouté malgré la colère des joueurs en ligne. En avril 2026, une vérification de licence tous les 30 jours a déjà affolé les joueurs. Sony a démenti et décrit un contrôle unique contre la fraude au remboursement.
Source : Reddit
Un avis, une expérience, un désaccord ? La discussion est ouverte.