Far Cry va devenir un jeu-service en ligne, Ubisoft n’innove pas et se contente de copier

Ubisoft n’apprend pas de ses erreurs, et malgré les échecs de jeux comme Skull & Bones, Far Cry prend un virage inédit. Et pour cause, le studio va investir massivement dans le multijoueur pour la franchise. Yves Guillemot, PDG de l’entreprise, l’a annoncé lors d’une conférence en Arabie saoudite.

Far Cry

Yves Guillemot détaille la nouvelle vision pour la franchise. « Notre objectif sur Far Cry est vraiment d’intégrer les aspects multijoueurs de manière plus prédominante pour que les joueurs puissent y jouer longtemps. » Il s’agit d’un tournant pour cette franchise qui se concentre sur l’expérience solo depuis le premier épisode. Far Cry abandonne donc son ADN alors que Far Cry 4 avait ajouté quelques éléments coopératifs.

Far Cry devient un jeu-service, modèle économique détesté par les joueurs

Pourtant, l’histoire nous montre que cette décision d’un online au forceps n’a pas été un franc succès auprès des joueurs. Pour cause, Ghost Recon s’est approché de cette formule en abandonnant totalement le côté tactique et militaire de la franchise. Mais ce n’est pas tout puisque Skull & Bones, AAAA par Ubisoft, est loin d’être populaire et les joueurs désertent le jeu. Il est donc possible que dans le futur Far Cry soit un jeu-service, modèle économique très controversé auprès de la communauté.

Puis rappelons que tout ne se passe pas bien pour Ubisoft alors qu’Assassin’s Creed Shadows n’a pas suffi à sauver les meubles. Enfin, Far Cry 7 est en développement depuis plusieurs mois et a abandonné le moteur d’IA utilisé depuis Far Cry 2 en 2008 pour accompagner la transition vers le multijoueur. Le jeu proposerait un mode entièrement online dans les étendues sauvages de l’Alaska.

À noter que, bonne nouvelle pour les propriétaires de la console, Far Cry 7 sortirait en 2026 sur Nintendo Switch 2 qui accueille d’autres titres de studios tiers comme Borderlands 4. D’autres jeux Ubisoft sortiront sur ce support hybride et il y a aura deux opus d’Assassin’s Creed.

Far Cry 7 porterait le nom de code Blackbird et Yves Guillemot a aussi parlé d’un projet appelé Maverick qui sera un shooter d’extraction. En gros, Ubisoft cesse d’innover et se contente juste de copier ce qui fonctionne. Sauf que voilà, plusieurs sources qui travaillent sur ces projets expriment des doutes quant à la capacité à exploiter efficacement l’héritage Far Cry ou proposer de vraies innovations. L’incertitude est totale en interne.

  • Ubisoft fait pivoter Far Cry vers le multijoueur, Yves Guillemot visant une intégration prédominante pour allonger la durée de vie, un virage net pour une série historiquement solo.
  • Ce choix ranime les craintes après des essais en ligne mal reçus comme Skull & Bones ou l’orientation de Ghost Recon, avec le risque d’un modèle jeu service contesté par la communauté.
  • Far Cry 7, nom de code Blackbird, viserait un mode entièrement en ligne dans l’Alaska, une sortie en 2026 sur Nintendo Switch 2, et un projet associé appelé Maverick présenté comme un shooter d’extraction, malgré des doutes en interne.

Source : GameFile

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