Pearl Abyss a sorti le patch 1.01.00 de Crimson Desert sur PS5. La mise à jour ajoute une option « Affichage fixe en 4K » au mode performance et active l’upscaling FSR sur la console. Les joueurs se plaignaient du flou en mode performance depuis la sortie du jeu. C’est la mise à jour la plus volumineuse depuis le lancement de Crimson Desert, le 19 mars 2026.

Beaucoup de joueurs se plaignaient. Le mode performance de Crimson Desert sur PS5 offrait la meilleure fluidité mais dégradait l’image. Le monde ouvert de Pywel perdait en netteté. Beaucoup de joueurs passaient sur les modes équilibré ou qualité pour des performances correctes. Sauf que ces modes ne proposent pas les 60 images par seconde. Bref, une solution peu pratique.
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Le patch 1.01.00 sur PS5 améliore les performances de Crimson Desert
Le patch 1.01.00 est enfin là pour le plus grand plaisir des joueurs. L’option « Affichage fixe en 4K » affiche une résolution 4K, qu’importe l’écran. Mais surtout, elle active le FSR d’AMD en mode performance sur la PS5 de base. En gros, l’IA reconstruit une image plus nette à partir d’un rendu interne plus faible. C’est la même technologie que le PSSR de la PS5 Pro, mais en version standard sur la version de base de la console de Sony.
Sur Reddit, les retours sont très positifs. Un joueur dit que les améliorations sont « incroyables ». Un autre se dit « époustouflé par la fluidité et la constance en une seule mise à jour ». Les amateurs de fluidité disent que le mode performance est maintenant bien meilleur. Sauf que voilà, tout n’est pas parfait.
La sortie 4K activée fait parfois chuter les images par seconde à 40, ce qui rapproche le mode performance du mode équilibré. C’est un compromis. Mais la plupart des joueurs estiment que la hausse en netteté vaut une légère perte de fluidité.
Et puis le patch 1.01.00 ne se limite pas à la 4K et au FSR. Pearl Abyss a aussi réduit les temps de chargement sur toutes les plateformes. Le studio a corrigé un crash en rapport avec la carte qui touchait les consoles PlayStation.
Des améliorations graphiques et des ajouts cosmétiques
On parle aussi de nouvelles montures avec un ours blanc, un cerf des neiges et de trois autres créatures. Les contrôles de déplacement et de vol ont été retravaillés. La transparence des cheveux, de la fourrure et des vêtements a été améliorée avec le FSR-RR et le DLSS-RR.
Pour rappel, Pearl Abyss a caché les images PS5 de Crimson Desert avant la sortie. Le jeu, qui faisait partie des grosses sorties de mars 2026, a été lancé dans un état pas forcément des meilleurs sur la console de base. La machine atteint ses limites depuis un paquet d’années. La preuve avec le tristement célèbre lancement raté de Cyberpunk 2077 sur PS5 (mais aussi Xbox), véritable cas d’école.
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Le studio tente de corriger les erreurs du lancement
C’est le cinquième patch en dix jours. Le studio tente de se rattraper alors que les joueurs se sont jetés par millions sur Crimson Desert. Pour les curieux qui cherchent à faire des économies, le jeu se vend pour 69,99 euros en édition standard et moins chez certains revendeurs.
Bref, la PS5 de base n’aura jamais le PSSR de la PS5 Pro et ses performances boostées par l’upscaling IA. Mais avec le FSR et la 4K forcée, Crimson Desert offre maintenant un vrai compromis entre netteté et fluidité sur la version de base de la console.
- Le patch 1.01.00 de Crimson Desert sur PS5 ajoute l’option « Affichage fixe en 4K ».
- Cette option active le FSR d’AMD en mode performance sur la PS5 de base.
- Le patch réduit aussi les temps de chargement et corrige un crash lié à la carte sur PlayStation.
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