Il faut du courage pour défier GTA 6. MindsEye tente le coup, projet de Leslie Benzies, ancien producteur de la franchise de Rockstar Games. Sauf que les retours sont catastrophiques : le jeu est en passe d’être l’un des pires de 2025.

Tout le monde ne peut pas tenir tête à GTA 6, qui a partagé son deuxième trailer. Même si l’on s’appelle Leslie Benzies, ancien producteur de la franchise qui a quitté Rockstar pour fonder son studio, Build A Rocket Boy. Les retours sont catastrophiques : une note mitigée sur Steam en se basant sur 1 500 notes.
MindsEye voulait concurrencer GTA 6, c’est totalement raté
Il faut dire que la communication de MindsEye, en plus d’être mauvaise, a écarté la presse qui n’a pas reçu de clé. Mais ce n’est pas tout : les extraits du gameplay faisaient craindre le pire avec un jeu sorti tout droit de 2015 (et encore, The Witcher 3 ou Batman: Arkham Knight sont magnifiques en comparaison) et le départ de deux cadres du studio.
Le constat est sans appel : MindsEye est vide, avec un monde ouvert peu attrayant en comparaison avec les lieux dévoilés de GTA 6, les gunfights sont mous et les modèles de PNJ sont bugués. D’autres problèmes ont eu lieu et l’IA est totalement larguée. Bref, rien ne va avec MindsEye.
Sur Steam, le mécontentement se fait ressentir avec des notes mitigées de la part des joueurs. Alors que faire ? Attendre que le jeu ait droit à des mises à jour qui améliorent l’expérience ? La base d’un Cyberpunk 2077 était suffisamment solide pour que CD Projekt puisse revoir sa copie. Mais là, c’est compliqué.
Toutefois, les critiques positives parlent d’une qualité graphique au rendez-vous (même si pour nous, c’est très dépassé, notamment en termes de direction artistique) et du scénario. Mais les problèmes techniques rendent MindsEye très peu jouable pour beaucoup.
L’avenir de Build A Rocket Boy semble compromis, d’autant que le studio visait la création d’un univers étendu avec le métavers Everywhere. Le studio n’a plus communiqué dessus depuis : ça sent le projet abandonné.
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