Depuis mars 2026, les jeux PS4 et PS5 achetés sur le PlayStation Store demandent une connexion au PlayStation Network tous les 30 jours. Sans cette connexion, le jeu refuse de se lancer. Sony n’a pas confirmé s’il s’agit d’un bug ou d’une décision volontaire. Le constructeur n’a pas répondu aux demandes de commentaire. Silence radio.

- Depuis mars 2026, les jeux PS4 et PS5 achetés sur le PlayStation Store demandent une connexion au PlayStation Network tous les 30 jours pour se lancer.
- Le problème apparaît après une mise à jour du firmware publiée en mars 2026 et ne concerne pas les jeux achetés avant.
- Sony n’a pas confirmé s’il s’agit d’un bug ou d’un DRM volontaire, et les témoignages sont contradictoires.
Le modder Lance McDonald fut le premier à alerter sur le sujet le 25 avril 2026. Sur X, il a publié une capture d’écran d’un jeu PS4 avec un compteur de validité. Ce compteur affiche une date de début, une date de fin et le nombre de jours avant expiration. Sur PS4, ce compteur est visible dans le menu d’information du jeu. Sur PS5, il n’est pas affiché, mais c’est tout pareil. Le jeu s’arrête avec un message d’erreur de licence au bout de 30 jours sans connexion.
Des jeux PS4 et PS5 qui se bloquent après 30 jours sans connexion
Le compte Modded Warfare sur YouTube a vérifié l’information. Pour ne pas attendre 30 jours, le vidéaste a retiré la pile CMOS d’une PS5 Pro. Une manipulation qui réinitialise l’horloge interne de la console. Résultat, des jeux achetés très récemment refusent de se lancer.
La console réclame une vérification de licence comme si ces titres étaient des jeux PlayStation Plus, alors qu’ils ont été achetés et téléchargés. Il suffit de se connecter aux serveurs de Sony pour remettre le compteur à zéro et relancer le jeu.
Les jeux achetés avant mars 2026 ne sont pas touchés. Les titres plus anciens marchent sans connexion. Le changement viendrait donc d’une mise à jour du firmware de mars 2026. Le contournement habituel de la console principale ne fonctionne plus non plus. Jusqu’ici, choisir une PS5 comme console principale permettait de jouer hors ligne. Ce mécanisme ne contourne plus le nouveau compteur de 30 jours pour les achats récents.
Plusieurs théories autour de l’origine de ce blocage
Sauf que voilà, les avis sont partagés sur l’origine du problème. Le groupe DoesItPlay, qui se consacre à la conservation des jeux vidéo, a publié le témoignage d’une source interne anonyme. Selon cette source, le DRM de 30 jours est involontaire. Sony aurait cassé quelque chose lors d’un correctif contre une faille de piratage.
Received word from an anonymous insider. The Sony DRM issue is unintentional. From what we gathered, Sony accidentally broke something while fixing an exploit. They've known about the confusing UI for a while, but didn't see it as urgent. Hoping for a clarifying statement now.
— Does it play? (@DoesItPlay1) April 25, 2026
La source ajoute que Sony a connaissance d’un problème d’interface confuse depuis un moment, sans le juger urgent. Bref, il s’agirait d’un bug, pas d’une décision de l’entreprise. Un test sur ResetEra va dans ce sens. Un utilisateur a acheté un jeu en avril et constaté le compteur de 30 jours. Trente minutes plus tard, le même jeu a reçu une licence permanente en mode hors ligne. Si le DRM était intentionnel, cette correction automatique n’aurait pas eu lieu.
NikTek, créateur de contenu, affirme s’être entretenu avec le service client de PlayStation. Selon lui, le service client a confirmé le changement. Une contradiction pour les joueurs qui ne savent plus sur quel pied danser.
Les jeux achetés sur le PlayStation Store ne sont pas à vous
Ce débat pose la question que Sony esquive depuis des années. Un jeu acheté sur le PlayStation Store n’est pas une vente au sens classique du terme. C’est une licence. Et c’est pareil sur d’autres plateformes dématérialisées comme Steam. Sony décide des règles et la faille du PSN qui permet de voler un compte avec un simple numéro de transaction rappelle à quel point cette bibliothèque numérique est fragile.
Hugely terrible DRM has now been rolled out to all PS4 and PS5 digital games. Every digital game you buy now requires an online check-in every 30 days. If you buy a digital game and don't connect your console to the internet for 30 days, your license will be removed. pic.twitter.com/23gU16CIkx
— Lance McDonald (@manfightdragon) April 25, 2026
Si vous n’avez plus votre compte PSN pour une raison ou une autre, les jeux disparaissent. Pour rappel, Sony est aussi sous pression judiciaire au Royaume-Uni dans un procès collectif de 12,2 millions de joueurs pour abus de position dominante sur le PS Store.
La mise à jour qui a introduit ce changement est la version 25.02 du firmware PS4 et la version 26.03 de la PS5, toutes deux publiées en mars 2026. Pour les joueurs avec une connexion internet stable, la vérification de 30 jours se fait en arrière-plan et ne crée aucun problème visible.
Pour les joueurs en zone rurale ou en déplacement sans connexion stable, c’est une vraie contrainte. La faille BootROM de la PS5 révélée en janvier 2026, que Sony ne peut pas corriger sur les consoles déjà vendues, est peut-être à l’origine de cette réaction du constructeur. Mais Sony n’a pas confirmé ce lien.
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